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第.0.2.3章 0.1a版 德伽王國 1~9階兵種介紹

行屍,等級:1階8級,屬性:

攻擊力:9點,防禦力:6點,hp:18點,傷害:1~8點,佔據格子:1格,速度:2點,Atb主動性:22點,特技:不死亡靈、靈魂之火。

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殭屍,等級:3階1級,屬性:

攻擊力:15點,防禦力:18點,hp:30點,傷害:8~12點,佔據格子:1格,速度:3點,Atb主動性:21點,特技:不死亡靈、靈魂之火、激怒。

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瘟疫殭屍,等級:3階5級,屬性:

攻擊力:18點,防禦力:15點,hp:36點,傷害:9~15點,佔據格子:1格,速度:5點,Atb主動性:20點,特技:不死亡靈、靈魂之火、瘟疫疾病0.5x、同毒融合。

瘟疫疾病0.5x:該單位攻擊目標或受到攻擊時,會對周圍以及自己1~3、4~6格內的單位釋放瘟疫,這些單位接觸瘟疫時有50%\/25%的機率獲得疾病狀態,不分敵我。

疾病狀態下每次行動前,都會受到x點傷害,疾病狀態無法被水系魔法驅散。

x為上一次行動後到這一次行功內受到總共傷害的50%。

同毒融合:擁有該技能的單位,成為疾病狀態並受到疾病狀態造成傷害時,會自動將這次傷害轉化為100%獲得疾病狀態的瘟疫。

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腐爛殭屍,等級:3階7級,屬性:

攻擊力:12點,防禦力:12點,hp:60點,傷害:6~12點,佔據格子:1格,速度:6點,Atb主動性:21點,特技:不死亡靈、靈魂之火、腐爛之息、同病共存。

腐爛之息:該單位周圍9格內的單位,每次行動前,都會受到x點傷害,不分敵我。

x為腐爛殭屍數量x3。

同病共存:擁有該技能的單位,免疫腐爛之息造成的傷害。

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幽靈,等級:3階2級,屬性

攻擊力:16點,防禦力:0點,hp:21點,傷害:3~10點,佔據格子:1格,速度:5點,Atb主動性:18點,特技:不死亡靈、靈魂之火、虛假之軀。

虛假之軀:該單位不會受到物理攻擊型別造成的傷害,同時,該單位也無法造成物理攻擊型別傷害。

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陰魂,等級:3階4級,屬性:

攻擊力:20點,防禦力:0點,hp:30點,傷害:5~9點,佔據格子:1格,速度:7點,Atb主動性:19點,特技:飛行、不死亡靈、靈魂之火、虛假之軀、魔力汲取。

魔力汲取:該單位行動前,會吸取場上所有單位的魔法值,轉移給統領陰魂部隊的英雄。

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怨靈,等級:3階6級,屬性:

攻擊力:20點,防禦力:10點,hp:42點,傷害:5~18點,佔據格子:1格,速度:8點,Atb主動性:19點,特技:飛行、不死亡靈、靈魂之火、怨惡索魂。

怨惡索魂:該單位死亡前,會對傷害來源造成60點黑暗魔法傷害。

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惡靈,等級:3階9級,屬性:

攻擊力:20點,防禦力:0點,hp:42點,傷害:5~10點,佔據格子:1格,速度:7點,Atb主動性:19點,特技:飛行、不死亡靈、靈魂之火、虛假之軀、怨惡索魂,魔法汲取。

魔法汲取:該單位行動前,場上所有單位使用魔法值,該單位會吸取1魔法值轉移給統領說單位部隊的英雄。

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