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第52章

《荒島逃殺》遊戲開服公測的那天正好是蘇格池24歲生日。他花了兩年時間精心設計鑽研了這款遊戲, 中途的確遭遇過不少的阻力, 資金不夠,人手不全,研發團隊甚至有一半的人因為難以忍受漫長的寂寞而出走, 蘇格池還是咬牙堅持了下來。

然而所有的汗水和努力都是值得的, 《荒島逃殺》大爆,蘇格池的遊戲公司也因此躋身一線, 年輕的他立刻因為這款遊戲成為了行業內最炙手可熱的全息網遊天才。

為了最佳化玩家體驗, 蘇格池自己也註冊了一個《荒島逃殺》的小號, 閒暇之餘會上去練練手。

他一般情況下喜歡單人匹配, 不用和隊友閒聊浪費時間, 同時也能不以贏得遊戲為目的, 感受遊戲中值得最佳化的部分。

結果這天他正在地圖邊緣的一個水渠附近研究地圖中水源流向是否需要改善的時候, 發現有個人朝他腳下開了一槍。

他正蹲在河邊,回過頭就看見一個槍手職業的玩家站在他身後的山坡上, 一臉奇怪地看著他:&ldo;就剩你一個人了,我找你找了整整兩個小時。&rdo;

蘇格池上遊戲時隨便選了個職業,此時他正好是一副皮糙肉厚的霸王龍形象, 笨拙地蹲在河邊撩水。

那個槍手見他沒反應,點開他的遊戲記錄頁面,看了一會兒驚訝道:&ldo;你信佛嗎?居然一個人也沒殺?&rdo;

蘇格池被他這句話弄得哭笑不得,正準備從地上爬起來, 槍手就對著他一頓掃射, 而且彈無虛發招招致命, 全部打在了他身體最柔軟的脖子和眼睛上。

臨淘汰前,蘇格池看了一眼這個把他打成篩子的玩家id:塗塗要圖畫。

蘇格池摘掉全息裝備,冷哼一聲,幼稚。

遊戲裡碰見極品玩家是很正常的事情,蘇格池一直沒往心裡去。《荒島逃殺》上市之後反向很好,不斷有記者採訪他,公司營銷團隊也希望自家老闆能夠好好利用一下得天獨厚的顏值,多在公眾面前露露面,說不定還能為遊戲吸引大批女粉。

可蘇格池一向不喜歡拋頭露面,相比對著記者和觀眾吹牛侃大山,他還是更喜歡虛擬世界的生活。於是記者發布會這天,蘇格池根本沒去現場,一個人來到辦公室玩遊戲。

這次他也選了槍手這個職業。不知道是不是受上次那個在河邊把他撂倒的槍手影響,他突然覺得槍手這個職業帶感,準備真正以玩家的身份好好體驗一把。

進入地圖之後,他連忙去那幾個子彈存放地補充裝備。作為遊戲的創作者,他當然知道一些其他玩家根本不會注意到的裝備點,比如地圖西北角的某棵樹上的鳥窩裡,有一把彈夾。

蘇格池本來以為這是個秘密地點,可當他到了那棵樹下才發現,已經有一個槍手撅著屁股爬上去了。而且這人不知道是野外求生節目看多了還是怎樣,居然給自己身上套了兩片大葉子,就像穿了個馬甲似的,似乎想透過這種手段隱藏自己。

蘇格池躲在樹下,想都沒想就給了那人一槍。

子彈正好打在了那人身上穿的葉子上,按理來說子彈應該穿過樹葉,鑽進這名玩家的身體裡,可他身上的葉子就像是個防彈鋼板似的,子彈只在樹葉上形成了一個坑,就直挺挺的掉下去了。

怎麼回事?難道是掛?

就在蘇格池怔楞的瞬間,樹上那人跳了下來,順手給了他一槍:&ldo;你說說你,要是槍法準一點,爆了我的頭不就沒這麼多事兒了?非得打在我的防彈衣上。&rdo;

被一槍爆頭的蘇格池死不瞑目,臨淘汰前看了一眼這人頭頂上的id:塗塗要圖畫。

又是他。

雖然作為遊戲開發者,開局送一血的確有些