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第32部分

那幾乎就完美了。

點下任務卷軸,丁然開始做墮落的引路人任務。

塔絡絡的城堡在地圖的西南方,背靠高山,右邊是一片森林,在城堡、高山、森林的交匯處是任務簡介中提到的監獄。

丁然所在的位置是地圖的東北方,森林的另一面邊緣。按照任務簡介中的說法,這裡應該是埃拉西亞的領地,在任務地圖中並沒有地獄族的城堡。除了塔絡絡的人類城堡之外,在地圖的東南和西北方還各有一座壁壘和塔樓的城堡。光明聯盟的三個種族居然都在這片任務地圖中出現了。

在有兩翼策應的情況下,要強攻塔絡絡的主城並不太容易。繞著地圖跑了幾圈之後,丁然果斷放棄了這個想法。至於躲開所有的視線偷偷救出監獄中的墮落英雄,這個更不現實。監獄所在的位置被城堡、高山、森林卡住,唯一的通道就是塔絡絡城堡前的那條路,要貼著塔絡絡的主城繞半圈之後才能來到監獄前面。

想要不被發現,這可比強攻塔絡絡的主城還要困難的多。

往左右兩翼的壁壘城和塔樓城前進,嘗試了一下偷城戰術之後,丁然很快也放棄了這種想法。除非能將這兩座城堡的守兵引出城堡,否則偷城的可能性也不大。以地獄三頭犬為主的部隊,本來攻城的話並不算太吃虧,等城牆一破,地獄三頭犬仗著速度高,直接往城裡一衝,誰敢擋?就算有部隊卡在城牆的缺口處,單挑的話不受反擊的地獄三頭犬部隊也不懼任何敵人――壁壘城的老樹根除外。

沒有比壁壘城的老樹根守城更噁心的兵種了,無論是城牆的破洞還是被砸開的城門,老樹根往前一站,那絕對是一夫當關萬夫莫開。別說開了,連去開的想法都沒有。

非主力部隊打不過老樹根,能打過老樹根的基本上也纏不過老樹根。沒有比被老樹根纏住主力部隊更痛苦的事情了。尤其是在壁壘城的角落裡還站著大群大地精靈的時候。那簡直就是場災難。

相比壁壘城,塔樓城實際上要好打的多,別看塔樓城有三遠部隊,擁有所有種族中最強的遠端輸出能力,但塔樓城無論是護城地雷還是城牆都脆弱到了沒想法。何況丁然也不認為在一個B級任務中會出現泰坦巨人這種BUG級的存在。

用一個炮灰豬頭破開護城地雷的缺口,地獄三頭犬和豬頭部隊一旦進城,塔樓城的部隊就只有被虐的份。塔樓城的護城地雷除了傷害稍微高些以外,甚至都沒有阻擋入侵部隊一回合行動的護城河基礎屬性。攻城部隊完全可以踩著護城地雷直接殺進塔樓城的內城。

不過,塔樓城在守城方面有另一個優勢,那就是?望塔。塔樓城城防薄弱,卻有任何其他種族都無法比擬的超大視野?望塔。就算是有專家及偵察術的敵人入侵,塔樓城的?望塔也可以在第一時間發現入侵者。

想要偷塔樓城的主城沒有觀天觀地魔法是不可能的。

轉了一圈,丁然又回到了塔絡絡的城前。點了一隻豬頭,在地穴領主的掩護下往塔絡絡的主城發動了自殺式的衝鋒。在豬頭被守城的神射手射成死豪豬之後,丁然的瑪革部隊就往前衝兩步,丟進城裡幾個暴烈火球再往回跑。然後用地穴領主再把死豪豬變成活豬頭,繼續往前衝。找到機會就讓瑪革丟火球,然後就跑。

就這麼不遠不近的慢慢磨著塔絡絡,丁然一直都不肯對塔絡絡的主城發動全兵的攻城戰。

在另一方面,丁然也派了一串豬頭埋伏在從壁壘城、塔樓城來救援塔絡絡主城的必經之路上。豬頭這個東西就是死了不心疼。派了30多隻豬頭出去,丁然眼睛都沒眨一下。要是換成同樣數量的地獄三頭犬,丁然只怕就要好好尋思一下了。

20只瑪革的火球傷害並不高,何況射程太遠,又有城牆阻擋,火球能造成的實際傷害也就只有四分之一。不過有了暴烈屬性就不