相結合,法術與近戰結合,這是一條不錯的出路。
而這條路還可以細分幾個模式,葉青自己取名為狂暴模式、正常進攻模式,防禦模式,狂法師模式,輔助模式。
狂暴模式,是他想象出最強大的模式,以撕裂者熊之變身與三頭六臂混沌真身為主,加上自身所有增益法術,再配合幾個英雄技能,瞬間暴發絕對恐怖。
但這個模式有個弱點,就是不能持久,短時間暴發之下就算殖獵者他都有信心幹翻,但無法持久,法力消耗太大,等法力消耗一空,只能變成純近戰了。
正常進攻模式是狂暴模式的削弱版,也就是不變身的情況下,有選擇性的配合英雄技能,各種法術,也是常規模式,好處是持久,近戰法術兼具,但不像狂暴模式一樣爆發,法力不會一下子用光,可以面對大部分情況而選擇針對性的法術。
防禦模式,這個是以防禦為主,變身熊狀態下生命值超高,再配合各種防禦法術,加上大地光環附帶的防禦或冰霜光環附帶的生命再生,反正以肉為主。
嗯,這個狀態與正常進攻狀態可以隨時切換。
狂法師模式,那就是純粹的輸出法師,火球,冰風暴,連鎖閃電,閃電風暴,死亡一指,等等暴力輸出法術有什麼就用什麼,用法術淹沒敵人。
至於最後的輔助模式,就是他剛才對付獸人時的情況,不用其他法術,就輔助隊友加控場。
其他模式都好,就輔助模式水平不行,光輔助可以控場不行,這是他要學習的地方。
總共五種模式,是葉青結合自身現在的能力總結出來的戰鬥方式,基本上可以應對任何情況。
咳咳,除了這五種還有一種模式他沒加進來,打醬油模式,這個純粹隨他心意,想什麼做就怎麼做,只適應對面實力遠弱自己隊伍的對手。
十多分鐘後,隊伍休息好,繼續上路,沿著小山谷向丘陵深處走去。
他們現在這裡才剛進入丘陵,遠未達到戰場中央,如果在戰場中央,隨時都會碰上獸人,有時候一連碰上兩隊或三隊都有可能,哪像現在還能休息十分鐘。
沒走多遠,在拐過一個小山頭時,看到一支人類隊伍從丘陵深處出來,這支隊伍只有十幾人,個個帶傷,一臉疲憊,看樣子是被打慘了退下來。
看到他們,那支隊伍前面一個還好心提醒道:
“你們小心點,獸人這次來了好幾個強大的隊伍。”
“放心,我們也很強大!”
說完有人哈哈大笑。
那人搖了搖頭,沒說什麼轉頭離開。
大團隊中沒人在意那人的提醒,再強能強到哪去,他們正面擊敗一支獸人團隊,現在正自信心爆棚,正想再找一支獸人隊伍較量較量一番,哪裡可能會將他們的提醒放在耳中。
不過,在後面的路上他們一連碰上好幾支被打殘的隊伍,最慘的一個只逃出幾個人出來,這麼多例子排在面前,大部他成員都警覺起來。
自信心爆棚是好事,但自大就不是好事,連葉青都警惕起來,提醒隊友注意。
很快,在丘陵小山頭中左拐右拐,在經過兩座連成小山時,突然聽到另一邊傳來喊殺聲,一行人對視一眼,立即有人高呼:
“去山上看看!”
馬上有幾個斥候衝到邊上小山上。
這小山有些陡,但難不倒這些敏捷是常人幾倍的輪迴者,幾下就爬上山頂,很快便有人喊道:
“另一邊有戰鬥,好多獸人與自己人正決戰。”
無需有人下令,所有人立即向右邊湧去,人類一方在右邊。
拐過小山,喊殺聲越來越大,在小山腰有幾個人類輪迴者在放哨,看到他們立即大喊:
“快過來支援