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誇讚的挺多,但葉青反而沒有想象中的高興,大家誇的是他的輔助厲害,而不是想聽的控場厲害,他摸了摸頭,突然問道:
“你們看看,我這個控場厲不厲害?”
“呃!”
眾人都愣了一下,相相相覷,立馬有人回答:
“當然厲害,這次就是靠你才贏,沒有你的法術我們可能打不過他們。”
“是啊,你的蛛網術油膩術放的好,最後追殺那幾波群體定身術更是神來之筆!”
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“好了,別誇了,我知道了!”
葉青無語,他們的話一點都言不由衷,一聽就是昧著良心誇自己,回想自己剛才的表現並沒有多好,說實話如果不是自己的法術夠強大,不可能有這樣的戰果。
控場是很有技術含量,自己就算施展控制法術總會有一種暴力的感覺,嗯,一種蠻不講理的感覺,因為他的法術優先度過高,法術數量充足,才能有這麼強大的控場效果,如果法術數量不足或法術優先度與其他人一樣,肯定不會有這麼優秀的戰果。
一個隊友眼中優秀的法師必定是個強大的控場法師,他明顯還不合格。
第四百六十四章 圖騰薩滿 治療圖騰
說很重要,其實不是很重要,他們只是個小隊,只要顧得上隊伍就行,只要能控住戰場形式不要失控就好。
說不重要也不然,一個優秀的法師必定要會控制得住戰場局勢,輔助隊友造成更大的傷害,畢竟法力有限,光用暴力輸出法術傷害也有限,在小規模戰鬥中這不算問題,但在超大規模戰場上,一個法師的作用就是控場與輔助,輸出除非有法師塔輔助加成,否則終究有限。
嗯,主要是法力有限,就算有藥劑補充法力,他也不可能像以前有無限世界時那樣隨意使用大威力法術。
一個七環法術法力消耗最少六百以上,某些大範圍七環法術消耗近千,以他現在法力是挺充足,可也不能無限制使用,必須要考慮清楚消耗這些法力值不值。
他的能力是很多,但不管什麼能力都要消耗法力,高階法力恢復藥劑有使用間隔,越高階的藥劑間隔越大,聽說三階輪迴者用的恢復道具使用間隔接近一個小時,基本上一場戰鬥就能用一次,就算一場戰役也用不了兩三次,所以法力真不能像以前一樣隨意揮霍。
所以葉青連英雄技能能不用就不用,四大光環威力強**格滿滿,就法力消耗誇張,每秒都要消耗一點,這只是基礎消耗,如果光環內敵人太多,法力消耗會隨之增加,最多是多少他還不清楚,但之前在映象空間面對亡靈軍團,每秒法力消耗就有近十點。
不然剛才他早就釋放冰霜光環,將所有獸人全留下。
剛才一波獸人最終逃走了十幾個,葉青並沒有想辦法全留下,沒那個必要,這只是空間戰場,殺了又沒有血腥鑰匙可拿,就幾個人頭還不一定自己能拿到,哪用得著開英雄技能浪費法力。
沒有無限世界,他現在都不敢隨意亂用法術,現在他一直在思考,思考自己現在的戰鬥體系。
之前基於無限世界無限領域與英雄職業衍生的戰鬥體系現在肯定沒用,他需要重新找一個能整合自身新能力的戰鬥體系,一個能將自身現在所有能力都發揮出來的戰鬥方式。
所以在映象空間他沒有第一時間尋找不死輪迴者,只是人家自己現身才下殺手。
在映象空間對付亡靈大軍,他好像摸到了一點眉目,不過那是關於近戰方面的眉目,關於法術方面他有一些想法,現在正在嘗試。
在法力有限的情況下,以前的暴力打法肯定不合適,控場法師是他唯一的出路,與本身強大的近戰