1農民:農民攻擊力增加了1點,招募花費由45枚銅幣降低到40枚銅幣,特技增加技能『毆擊』。
農民現在花費20枚銀幣,才能升級成民兵。
農民,1級兵,招募花費:40枚銅幣,花費20枚銀幣,『農民』升級成『民兵』。
屬性:攻擊力:3點,防禦力:0點,hp:10點,傷害:1~1點,佔據格子:1格,速度:3點,Atb主動性:9點,特技:納稅人、人類生命、毆擊。
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2民兵:民兵hp增加3點,由12點變為15點。
民兵,1級兵,招募花費:1枚銀幣,解鎖『城鎮中心』可以花費1枚金幣,升級成『城鎮衛兵』或者『精英民兵』。
屬性:攻擊力:3點,防禦力:1點,hp:15點,傷害:1~3點,佔據格子:1格,速度:4點,Atb主動性:10點,特技:納稅人、人類生命、毆擊。
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3哨所民兵:哨所民兵hp增加2點,由18點變為20點。
哨所民兵Atb主動性減少4點,由12點變為8點。
哨所民兵,2級兵,招募花費:12枚銀幣,可以花費1枚金幣,將『哨所民兵』升級成『哨所步兵』或者『哨所弓箭手』。
屬性:攻擊力:5點,防禦力:2點,hp:20點,傷害:1~4點,佔據格子:1格,彈藥:6發,射程:6格,速度:5點,Atb主動性:8點,特技:人類生命、射手。
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4:哨所弓箭手:招募花費由1枚金幣1枚銀幣上升到1枚金幣15枚銀幣,
現在花費2枚金幣,就可以將『哨所弓箭手』升級成『哨所弩兵』。
哨所弓箭手,3級兵,招募花費:1枚金幣1枚銀幣,可以花費2枚金幣,將『哨所弓箭手』升級成『哨所弩兵』。
屬性:攻擊力:9點,防禦力:1點,hp:21點,傷害:3~6點,佔據格子:1格,彈藥:21發,射程:12格,速度:4點,Atb主動性:15點,特技:人類生命、射手、優秀箭術。
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5哨所步兵:哨所步兵招募花費增加10枚銀幣。
現在只需要花費24枚金幣,就可以將『哨所步兵』升級成『哨所騎兵』或者『哨所重灌步兵』。
哨所步兵hp增加5點,由25點變為30點,特技增加技能『激怒』。
哨所步兵,3級兵,招募花費:3枚金幣10枚銀幣,可以花費24枚金幣,將『哨所步兵』升級成『哨所騎兵』或者『哨所重灌步兵』。
屬性:攻擊力:9點,防禦力:8點,hp:25點,傷害:2~6點,佔據格子:1格,速度:3點,Atb主動性:11點,特技:人類生命、持盾、激怒。
持盾:該單位擁有盾牌,會使用盾牌抵指來自正面的攻擊,抵擋時防禦力增加5點。
激怒:每個回合可以檢測一次,發現周圍有友軍陣亡時,Atb主動性上升6點。
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6哨所槍兵:哨所槍兵攻擊下降4點,由22點變為18點,防禦力上升1點,由3點變為4點
哨所槍兵hp下降10點,由60點變為50點。
哨所槍兵招募花費增加3枚金幣,由60枚變為21枚金幣。
哨所槍兵現在可以花費45枚金幣,將『哨聽槍兵』升級為『哨聽長槍兵』。
哨所槍兵,3級兵,招募花費:21枚金幣,哨所槍兵可以花費45枚金幣,將『哨聽槍兵』升級為『哨聽長槍兵』
屬性:攻擊力:18點,防禦力:4點,hp:50點