100%獲得疾病狀態的瘟疫
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腐爛殭屍,等級:3階7級,屬性:
攻擊力:12點,防禦力:12點,hp:60點,傷害:6~12點,佔據格子:1格,速度:6點,Atb主動性:21點,特技:不死亡靈、靈魂之火、腐爛之息、同病共存。
腐爛之息:該單位周圍9格內的單位,其每次行動前,都會受到x點傷害,不分敵我。
x為腐爛殭屍數量x3。
同病共存:擁有該技能的單位,免疫腐爛之息造成的傷害。
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幽靈,等級:3階2級,屬性
攻擊力:16點,防禦力:0點,hp:21點,傷害:3~10點,佔據格子:1格,速度:5點,Atb主動性:18點,特技:不死亡靈、靈魂之火、虛假之軀。
虛假之軀:該單位不會受到物理攻擊型別造成的傷害,同時,該單位也無法造成物理攻擊型別傷害。
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陰魂,等級:3階4級,屬性:
攻擊力:20點,防禦力:0點,hp:30點,傷害:5~9點,佔據格子:1格,速度:7點,Atb主動性:19點,特技:飛行、不死亡靈、靈魂之火、虛假之軀、魔力汲取。
魔力汲取:該單位行動前,會吸取場上所有單位的魔法值,轉移給統領陰魂部隊的英雄。
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怨靈,等級:3階6級,屬性:
攻擊力:20點,防禦力:10點,hp:42點,傷害:5~18點,佔據格子:1格,速度:8點,Atb主動性:19點,特技:飛行、不死亡靈、靈魂之火、怨惡索魂。
怨惡索魂:該單位死亡前,會對傷害來源造成60點黑暗魔法傷害。