的,不過,想想,葉秋在《熱血傳奇》到目前為止就已經砸進去幾千萬的現金,楊君飛也是暗暗咋舌不已。
外間的媒體,如今已經不會傻到去認為《熱血傳奇》會失敗,葉秋會血本無歸,他們現在爭論的話題是,《熱血傳奇》這款遊戲到底能夠達到一個怎樣的高度。
畢竟,現在還只是公測,還沒有開始收費,所以,還無法肯定,《熱血傳奇》收費之後能有什麼樣的表現。
如果收費以後依然能夠達到百萬人同時線上遊戲的話,那麼葉秋之前的那筆3000萬的投入,完全就是個零頭了。
而很多資本,網際網路公司,也紛紛聚焦《熱血傳奇》,如果說之前,網路遊戲對於很多網際網路大佬而言,還不是那麼重視的話,那麼如今《熱血傳奇》的逆天的資料,卻告訴他們,網路遊戲大有可為啊。
特別是時下的網際網路企業其實都面臨著尷尬的局面,網際網路企業說白了,只是概念股,真正實現盈利的,並不多,更別說,盈利能夠和估值相匹配的網際網路公司了。
時下的網際網路企業,除了那些已經上市的公司以外,其實大多數大佬都還是非誠“窮”的。
別看他們身家數以億計,可是實際上卻拮据的很。
之前的網路遊戲,最賺錢的《萬王天下》年盈利也不過千萬之數,大多數的遊戲公司一年能有幾百萬的營收就很不錯了,對於這樣的網路遊戲市場,身家數以億計的網際網路大佬們自然不會太在意。
可是現在《熱血傳奇》卻顛覆了他們對網路遊戲的印象,如果《熱血傳奇》收費之後,同時線上人數能夠達到百萬的話,那麼說明了什麼?說明了,日活躍人數起碼在五百萬,甚至一千萬。
這絕對是一個吞金巨獸啊,而這些玩家可都是付費玩家,如此可以見得,《熱血傳奇》一旦達到那個數字的話,那麼月流水怕是都能破億,如此又怎麼能不讓他們動心?
《熱血傳奇》公測的這一個月,日漸增長的資料,讓整個行業為之震動。
公測的最後一天,《熱血傳奇》正式宣佈,次日開始正式收費。
收費了,自然難免有玩家會抱怨,會開始離開,這些都是無法避免的。
可是時下的網際網路,網路遊戲行業,收費模式依然很單一,除了那些小遊戲以外,基本上都是這樣一個付費模式。
《熱血傳奇》的點卡,早在公測開始的時候,就開始對外發售,在qq商城上,《熱血傳奇》官方商店早就已經開啟了。
而在全國各地的網咖,超市,電腦城等等,都已經鋪設了銷售渠道。
《熱血傳奇》正式收費第一天,qq商城《熱血傳奇》官方商店,累計賣出了超過百萬張的各類點卡。
而在全國各地的網咖,電腦城,超市等等,大概的銷售數字,是網上商城的5倍有餘。
而《熱血傳奇》正式收費第一個小時,同時線上人數果然下降了不少,原本已經擴容到能夠容納200萬玩家同時線上的伺服器,並沒有出現超負荷運載的情況。
而第一個小時,線上人數也跌破了百萬大關,但是,資料依然是驚人的,六十八萬同時線上。
這六十八萬的同時線上人數當中,只有幾萬的是新手,也就是說第一個小時就有超過60萬付費玩家。
而這還是凌晨1點,是遊戲的低谷期。
到了第一天白天中午時分,同時線上人數終於破了百萬大關。
當收費的第一天結束之後,所有的資料新鮮出爐,所有人都沉默了。
收費第一天,付費登陸使用者,破八百萬。同時線上人數峰值為一百三十萬。
而第一天,傳奇科技的點卡銷售流水,直接破億!
雖然這些流水有很多是