靈巫師一眼,慢慢的走下雪丘。
心有餘悸的看了眼離去的阿努布雷克,雷克忽然一拍腦袋,對了,自己剛剛接到那些噁心的蜘蛛從地下傳來的訊息,貌似那黑漆漆的地下世界生了一件很麻煩的事情啊,正想追上去通報,亡靈巫師雷克忽然停住了腳步,因為上一次的情報失誤,阿努布雷克現在正在惱火著呢,而且那個地下廢墟聽說還是它的老家……那…還是等它心情好些再說,對了,就在石像鬼軍隊拆掉那些箭塔,勝利大返航後告訴它吧!
…………
約半個小時後,石像鬼軍隊的前鋒終於趕到了人類大營最外圍的那條防線,雖然說石像鬼是可以在空中飛行的,但它們卻只能在中低空飛行,在高度上並沒有出箭塔的攻擊範圍,所以不管願不願意,它們都只能先毀掉箭塔才能繼續前進。
稍微整理了一下隊形並等待了一會,在密集的塔群前集合了相當的數量後,這些石像鬼得到命令、一窩蜂的往前湧去,攻擊的時機把握得很好,正是新造的箭塔還未成型,而己方攻擊人員在可進行攻擊的區域內容納的數量達到最大化、將塔群的攻擊儘量分散的時候。
可惜的是,這些亡靈的主力空中部隊對付其他的空中部隊還算很有威脅,但是對付地面部隊,甚至是地面建築,它們的攻擊效果就大大的下降了。
第一波攻擊,石像鬼們因為位置的關係,分成左右兩波分別對一座箭塔實施了集中攻擊,百多號石像鬼的合擊,只將這些建築物防禦科技升級到頂端的箭塔打掉了三分之一的耐久,而更讓它們心裡窩火的是,這些如撒落的梅花般分散佈置的塔群在形成後各自圍出了一個不易受到攻擊的小塊空地,此時就有一些人類的建築師相當猥瑣的躲在裡面,對受損的箭塔進行搶修。
如此重複了幾次,石像鬼們的進攻雖然一刻不停,甚至可以用疾風驟雨來形容,但那兩座箭塔就是頑強的不倒,最後維持在一半左右的耐久度附近上下起伏。看著被打掉的耐久又慢慢恢復,半機械半亡靈的石像鬼們都有一種傳說中想要吐血的感覺,如果能持續不斷的攻擊,而不是每次攻擊後都必須休息一到兩秒才能重新起攻擊,或許現在這個局面也不會出現了。
當然了,也許有人會說乾脆也來個三段擊好了,但請注意,石像鬼不是火槍,它們的體積可比火槍大多了,根本無法在塔群前面有限的有效攻擊區域內容納太多數量的石像鬼,這麼算來的話,還不如同時進攻產生的破壞效果大點。
至於再派出兩群石像鬼等在後面準備輪換進攻的想法――光是整隊輪換時產生的混亂時間就不止攻擊間隔的那一兩秒了,難道還真有人會以為,石像鬼這種石頭腦袋裡能有很高的智慧,能夠很好的把這種需要極高水準才能揮出威力的技巧落實到實處?
阿努布雷克以前並沒有過指揮石像鬼去攻人類防禦建築的經歷,但這並不妨礙他現這些石像鬼在進攻建築物時產生的攻擊效果比它想象中的還要差,所以在第一波趕到並進攻的兩百石像鬼死傷殆盡後,它再也沒有派出這個在此時顯得有點雞肋的兵種去送死,而是安靜的等待著後面食屍鬼大軍的趕到。
或許食屍鬼的攻擊力在面對這些高大的塔群面前時同樣會減弱許多,但至少它們數量龐大,至少……能保證它們在衝到塔群底下時不會死傷太多,這樣的話,在這種塔群防禦戰術中,起到了重要作用的人類建築師就有機會會被食屍鬼的利爪撕碎了。
………【第一百章 大戰將起】………
大營外圍生的這次短暫交鋒很快就傳到了我的耳中,雖然信使帶來的是一個近乎完勝的好訊息,而且可以預料的,這處防禦工事的存在,將給我爭取預期中所需要的半天時間來完善大營的防線,但考慮到那些止步於箭塔攻擊範圍外,不斷增加的亡靈軍隊,我仍然決定將這個陣