93所謂雞肋裝備的意義
原本喧囂的戰場;此時竟然變得一點人聲也沒有,只剩下兵器碰撞和法術效果的聲音。儘管沒人停下手中的動作;但是他們的目光都不約而同地聚集到了站在卡喀布林身後的兩個盜賊身上。
“他們在幹什麼?突然跟吃了兩斤過期春/藥一樣。”青狼有玩家嘀咕道。
“看那些人時不時會緊張地看著輸出統計面板,應該是在比輸出吧。”
“輸出?兩個盜賊在boss戰裡面比輸出?”有人笑道;但是他說完這句話之後頻道內的人都沉默了。
要是在今天之前,有人說盜賊是打boss的好手,估計會遭到所有人的攻擊;但是就在剛才;那兩個本應該是野戰之王的盜賊交出了一份震撼人心的答卷!五分鐘內的暴力輸出;把很多人對盜賊的認知打得粉碎。
“你們說,誰會贏?”
有了話劍在前頭頂住boss;奶媽們的壓力就小了很多,此時竟然閒聊起來了,只是在這句話被說出之後,沒有人回答他。所有人的眼裡都有著不確定,眼前的兩個盜賊,劍刃系攻擊如狂風驟雨,回回都能帶起令人驚駭的傷害值,匕首系頻率也是不相上下,單手武器略顯薄弱,但是那些讓人眼花繚亂的技能讓他高輸出的爆發幾乎是沒有斷過。
荊巖默不作聲,除了打斷卡喀布林的技能外,他都是在平砍,沒有用過技能,就算破甲和迅捷之風早已冷卻好,他也一直把它們放在那裡。
“不使用那個技能嗎?再這麼下去你就輸了。”狂徒的聲音很冷冽,像是在敘述一件和自己無關的事情。
現在兩人的輸出是持平的,狂徒敢這麼說就代表他有一定的底牌還沒掀出來,荊巖冷哼一聲作為回答,心裡默默地計算著狂徒的技能。
目前只有一個盜賊的技能,是狂徒從來沒有用過的——影襲,能在瞬間對卡喀布林造成16o%的傷害,而且有1o%的機率讓傷害翻倍,5%的機率讓傷害翻三倍,1%的機率讓傷害翻四倍。那1o%的機率也就是看著好看而已,並不是什麼實用的技能,不過既然狂徒敢這麼說,就代表他有很大的信心,能夠激發出這1o%,甚至1%的效果!
荊巖神色複雜地看著卡喀布林的血量,經過這麼一番戰鬥之後,他的血量已經接近5o%,在他們砍翻他之前,足夠影襲技能冷卻一次了,換言之,狂徒可以使用兩次影襲。要是他真的能觸發那小得可憐的機率,那麼自己還真是岌岌可危……
“那麼就在這之前,把差距拉開吧!”荊巖咬牙想著,手中先後將破甲和迅捷之風疊加了上去,同時啟動了武器上的特殊效果——6o秒內物理攻擊加1o%,狂徒並沒有在團隊中,荊巖放起增益技能來也是毫無顧忌。
頓時,本來就快得讓人眼花的攻擊幾乎要成為虛影,同時卡喀布林頭上的血量也直線下滑。
突然,卡喀布林怒號一聲,狠狠地跺了下腳,他周圍的玩家都晃了幾晃,就要倒下去,狂徒和荊巖也不例外。看著狀態列中的“你處於被震懾的狀態,無法行動”,所有玩家都想罵娘。在荊巖快倒下的一瞬間,一道白光飛到了他身上,解除了他不能行動的狀態。
順著白光看過去,是衍九的笑臉,他把解除特殊狀態的法術扔在了荊巖身上,隨後就倒了下去。在這種狀態下,一般來說是要優先照顧坦克的,但是荊巖正在和別人比賽,那就顧不得那麼多了。
荊巖咧嘴一笑,兩把武器飛速交替著在卡喀布林身上帶起一連串的傷害,頓時將輸出面板中的百分比拉開了3%,高居在第一位。
狂徒似乎根本沒把這件事放在心上,爬起來之後又神色自若地輸出著,只是兩人的輸出百分比就一直固定在了那裡,以o。1%為單位在變化著。
但