平臺上共同玩耍,達到遊戲行業全通訊的目的,真正的制霸全球遊戲行業。
這是一個龐大的整合專案,大框架龍騰已經搭建起來了,現在的龍騰遊戲對戰平臺就具備了反作弊反盜版以及對戰功能,但還未開放網路購買遊戲啟用碼,也沒有提供開放式的遊戲上傳服務,暫時不允許龍騰之外的其他遊戲製作商在平臺上銷售遊戲。
楊雲很清楚自己將來要做些什麼,對他來說,飯要一口一口吃,路要一步一步走,他會去和江少雲蕭良玉聯絡,考察北美和歐洲的市場,對那邊的網路通訊以及信用卡支付進行深入瞭解,爭取先將龍騰遊戲對戰平臺向歐美日韓等發達國家開放啟用碼購買服務,而中國大陸,還是等幾年再看吧。
孫正義答應儘快來中國考察龍騰電商和龍騰物流的事宜,楊雲與他共進晚餐,雙方愉快交談,很多人都 看到了兩人把酒言歡的一幕。
接下來楊雲又參觀了日本通訊固網運營商日本電信,孫正義帶隊,楊雲和華為東京分公司的經理隨同,受到日本電信的熱情歡迎。
再過一天,楊雲參觀了東京大學,與東京音樂圈的幾個大師深入交流,考察了第八屆東京國際流行音樂節的籌辦,然後當場決定投入1億日元資金給音樂節做贊助。
又過一天,楊雲參加東京新生代青年漫畫師見面會,主要是clamp雜誌社旗下的優秀畫師,楊雲與漫畫家笑談未來漫畫發展趨勢,並且現場簽名銷售柯南火影海賊王等知名漫畫集,可惜集英社白泉社的成名畫家因為陣營原因不方便到場,否則這次見面後應該可以成為今年日本漫畫界最盛大的一次交流活動。
楊雲在日本的活動都是公開的,高調,透明,光明磊落,即使有一部分人因為索尼遊戲的事情怪罪到龍騰身上,也無法拿楊雲這幾天的所作所為說事。
除了有限的幾個人之外,誰都不知道楊雲的真實目的,王哲和楊戰兩人低調秘密入境,在東京與中山隼雄匯合,一直在密談圖謀索尼遊戲的計劃,而楊雲則是站在明處,在動漫遊戲音樂娛樂圈內晃悠,掩蓋住了王哲他們的舉動。
索尼是上市企業,股東更是包含了日本和歐美的強勢財團,作為一家市值數百億美元的超大型跨國公司,億美元的虧損是一個非常重大的損失。
在這些高層投資者眼中,遊戲行業的前景不明,索尼自身的主機平臺一直沒有起色,被高質量,低價格的中國遊戲同行擠壓地幾乎沒有生存之地,他們沒有繼續將遊戲部門留下來的想法,明知道是一個虧錢的行業,他們為什麼要做?
1999年4月24日,索尼召集了股東大會,久多良木健作為前索尼遊戲部門負責人,也參加了這次即將決定索尼遊戲生死的論證會。
這次股東大會將1998年的不佳業績向股東們做出報告,以及對高階別人事的安排公司重組,裁員,改革等舉措進行通告。
面對8000多人的股東大會,久多良木健內心一片空白,很快就要輪到他發言了,他要對著8000多名股東彙報索尼遊戲部門的發展情況,然後再由股東們決定其生死,這種感覺,讓他痛不欲生。
第759章 英雄之死(求訂求票)
“自從1993年索尼進入遊戲行業開始,我們一直在努力,我們制定了cd,vcd等儲存介質的標準,我們布了高密度遊戲壓縮和讀取規則,我們採用索尼精密零部件製作出質量上乘的遊戲平臺,招聘了上百名優秀遊戲設計師,開放ps遊戲平臺開工具包,吸引了149家遊戲製作公司加盟……”
久多良木健對著這張言稿,面無表情地念著,他想起這五年時間裡,索尼遊戲從無到有,從被任天堂和飛利浦耍的團團轉,到自強不息自力更生自己推出平臺,這一切都是他力排眾議,在前社長大賀典雄的強力