活動範圍已經增加到了十碼,可這個範圍還是不夠靈活。而召喚血影蝙蝠技能則直接把這個距離增加到了五十碼,這是一般的遠端shè最具威力的sh》
啟用了召喚血影蝙蝠這一技能之後,血影蝙蝠進入魔靈血影狀態,能減免90%的物理傷害和魔法傷害。這幾乎能讓血影蝙蝠們獲得不死之身。
敵人要擊殺任何一隻處於魔靈血影狀態的血蝠都需要付出極大的代價,相信沒有人會傻傻的攻擊這種狀態下的血影蝙蝠。
以此同時血影蝙蝠系列技能都會減少80%的緩衝時間,兩個技能的緩衝時間都降低到了1分鐘。
這就和處於無雙劍舞狀態下的劍術技能差不多了,使血蝠飛襲和血影蝠群兩個技能的實用xìng大大提升,所以才學會召喚血影蝙蝠能使吳依的其他技能也獲得蛻變。
更重要的是這一技能具有吸血效果,在單挑的情況下,無數的血影蝙蝠撕咬敵人,還能恢復吳依的生命值,簡直就是單挑的神技!
因為早有設想和準備,從升級到二十級到用獲得的技能點學會三個新技能,吳依只用了短短的一瞬間。
然後他開始快速的cāo作,用魂能來升級各種技能,他現在的技能型別主要是像突刺和重劈等劍術類技能、狼人變身和熊人變身等變身技能、召喚骷髏和召喚狼群等召喚類技能等三個主要能力。
當然還有疾風步、追蹤術等比較特別和單一的技能,這些技能沒用與之相關聯的技能相輔相成,也就無法成為吳依的主要技能。
出於某種考慮,吳依暫時沒有升級召喚類的技能,而是消耗大量的魂能,將劍術類技能還有變身類技能都進行了大幅度的提升。
不過吳依最主要的jīng力還是放在了提升基礎等級比較低的技能上了,這樣的技能提升消耗的魂能比較少,用最少的魂能就可以獲得很大的收益。
像培育血影蝙蝠技能的基礎等級只有一級,在幾件裝備的加成下才達到四級,現在吳依消耗五萬點魂能便將這一技能的基礎等級提升到了四級,在各項加成下達到七級,還出現了新的被動加成。
培育血影蝙蝠(天賦技能):7(4+3)級。可以消耗本源血液豢養血影蝙蝠,每消耗3000點生命值或30點生命上限就可以培養出一隻血影蝙蝠,已培養的血影蝙蝠為60/70。被動加成:所有cāo縱血影蝙蝠類技能等級+1。血影蝙蝠可以透過吞噬血液jīng華成長,一般情況下血影蝙蝠無法離開鮮血母巢10碼範圍內,請學習或參悟相關技能來cāo控血影蝙蝠發動更多攻擊。血影蝙蝠擁有技能嗜血攻擊、血影、瘋狂之血。
培育血影蝙蝠技能現在能豢養更多的血影蝙蝠了,鮮血母巢儲蓄的血液jīng華被消耗一空,也才產生了十隻新的血影蝙蝠,還有十隻的空額就需要吳依自己消耗血液培育了。
這一技能還能對cāo控血影蝙蝠類技能的等級進行加成,這一技能才是整個血影蝙蝠系列技能的核心呢,其他的技能只是血影蝙蝠的應用,只有血影蝙蝠的數量越多,這一系列技能的威力才越強。
吳依乾脆再消耗了二十萬點魂能,將召喚血影蝙蝠技能的基礎等級也提升到了四級,在加成下技能的總體等級達到了8級,能夠召喚血影蝙蝠出戰120秒了,血蝠類技能的緩衝時間也減短了》
五階技能升級所需的魂能極多,僅僅是提升最基礎的幾級都需要數十萬點魂能,它的技能效果也算對得起這個價格了。
而相應的血影蝠群和血蝠飛襲兩個技能的基礎等級也只有一級,也在吳依升級的範圍之中,將這兩個技能都提升到10級之後,這一系列技能的威力算是極為恐怖了。
吳依升級的其他技能也與之類似,像雙劍掌握這一技能才二階,消耗的魂