,可再吞噬一種劍氣。現已吞噬模擬殺戮劍氣和破碎劍氣的特xìng,擁有殺戮和破碎效果。殺戮效果:用無雙劍氣每擊殺一名敵人,會根據敵人的實力增加一定的殺戮值,當殺戮值達到2500點時,就會增加殺戮劍氣15點傷害。已因殺戮增加150點傷害,當前殺戮值836/2500。破碎效果:無雙劍氣斬中敵人後,會斬碎敵人的護盾和護甲,對護盾類防禦造成30%的額外傷害,降低敵人120點防禦力,減防效果可隨殺戮而不斷提升。在普通攻擊和使用劍術技能中能附帶一道劍氣,提高30%的傷害,劍氣能造成480點額外傷害,劍氣使攻擊距離提升碼,每道劍氣消耗40點能量,無緩衝時間。
在融合了破碎劍氣之後,無雙劍氣也具有了破碎效果,劍氣是半能量半物理形態的傷害,會計算敵人的防禦力,現在無雙劍氣能降低敵人的防禦,就等於是變相的提升了劍氣的傷害。
更重要的是,破碎效果也會隨著不斷的殺戮而提升,這才是無雙劍氣可怕的地方,殺戮劍氣和破碎劍氣的兩種特殊效果以最完美的姿態融合在了一起,帶來了一種更具成長xìng的劍氣。
在學習了破碎劍氣技能之後,吳依卻用第二點技能點學習了一個被動技能,這個技能還是與劍術有關。
雙劍掌握(二階技能):8(1+7)級。熟練的掌握使用雙劍的技巧,使得劍能夠同時裝備並使用雙劍。將具有比使用單劍時更快的攻擊速度和劍術威力。被動效果:攻擊速度+16%,劍術威力+8%。主動效果:啟用後將能同時用雙劍使用同一劍術技能,會消耗雙倍的能量值,但兩道劍術威力能夠完美疊加,該效果的緩衝時間為6》
吳依之所以要學習雙劍掌握,就是因為他準備將巨獸之角和龍之角兩把長劍升級為絕世利器。
學習了這雙劍掌握之後,吳依就能同時使用這對長劍。兩把長劍都握在中,確實和一把放在靈魂裝備欄中不同。
畢竟同時揮舞兩把長劍攻擊造成的攻勢壓迫絕對是驚人的,這從六臂蛇魔的六隻臂的優勢就可以看得出來。
有了雙劍掌握這一技能之後,吳依還能同時使用雙重的劍術,一記斬鐵技能的爆發就足夠驚人了,兩記斬鐵同時用出時。那種破壞力簡直就是恐怖至極了。
為此吳依還能空出一個靈魂裝備欄之中,他將龍之角還有巨獸之角同時拿在中,揮舞起來圓轉如意,靈活程度比使用單劍時還要強。
有了新的無雙劍氣和雙劍掌握,吳依能感覺到自己在劍術方面應該已經能壓制複製體了!
不過吳依用最後的一個技能點學習了一個極為厲害的技能,這一技能還能使吳依的其他幾個技能都發生蛻變!
召喚血影蝙蝠(五階技能):4(1+3)級。將豢養的所有血影蝙蝠都召喚出來,消耗大量的能量能使血影蝙蝠突破限制zì&的活動和攻擊。血影蝙蝠的攻擊範圍增加到50碼。血影蝙蝠處於魔靈血影狀態,能減免90%的物理傷害和魔法傷害,並增加血影蝙蝠40%的移動速度和攻擊頻率,血影蝙蝠在攻擊之時會馬上將5%的傷害轉化為生命值回饋給主人。使用召喚血影蝙蝠之後,血影蝙蝠系列技能的緩衝時間都減少80%,技能威力提升30%。該技能最多持續60秒,持續時間隨技能等級的提升而提升,在技能結束後。血影蝙蝠會迴歸到鮮血母巢中,並將技能期間血影蝙蝠造成所有傷害的5%轉化為生命值恢復。召喚血影蝙蝠技能消耗400點能量,緩衝時間12個小時。
召喚血影蝙蝠可是一個五階技能,是鮮血母巢在掠奪了蟲族母巢的大量血肉jīng華後進化到一階的鮮血母巢才滿足這一技能的學習要求,也是技能庫中吳依極少數能夠直接學習的技能。
在鮮血母巢進化到二階之後,血影蝙蝠的