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第304部分

槍矛劍改成飛行器和火炮?”

馬科斯一時語塞,他確實是因為看到了《魔獸爭霸》中的獸人成功,所以打算繼續沿用下去,在戰錘40000的世界中,異形勢力中還有靈族。死靈,泰倫蟲族,以及最新版本的鈦星人。

“可是,靈族太神秘,死靈太小眾,蟲族太殘暴冷血,鈦星人是最新規則中的種族!如果不選擇與人類外形類似,而且具有一定智慧的獸人,異形中還有誰配當人類的敵人啊……”

楊雲搖頭,站起來。走到會議室特意準備的黑板前,拿著粉筆在上面畫出兩道平行的直線,介紹道:“《魔獸爭霸1》裡面,人族和獸族是平行的競爭對手,人族有持盾步兵。獸族有持斧戰士,人族有火槍手,獸族有投矛手,兩個種族科技樹類似,單位類似,戰鬥方式也類似。”

接著他又在旁邊畫出一個三角形,對馬科斯說道:“戰錘中古是發生在同一個星球上的故事,是神的信仰競爭,是競爭有限資源的生存戰鬥,人獸大戰可以理解。而戰錘40000是發生在廣袤的銀河中,生物種類成千上萬,幾乎不可能找到這種幾乎是完全平行的死敵對手。所以我們才看到人類,異形,以及混沌軍團這三股敵對的勢力,如同這個三角形一樣,平衡,穩定。所以馬科斯,我不建議你用獸人作為主角。”

真實歷史上的暴雪公司在國際E3展覽會就展出過他們的《StarCraft》,自己想方設法設計的星際世界觀,絞盡腦汁做出的各種平衡設定,裡面的蟲族真的就是畫素點組成的大型獸人,被人戲稱為“宇宙中的獸人”遊戲。

楊雲當然不會允許出現這種情況,他有的是時間,有的是優秀遊戲策劃師,他還有遊戲車間公司第一無二的戰錘遊戲改編權,除非有人能猜到他腦子中想到的東西,亦或是……被EA收購的矽與神經鍵工作室也想到了這個創意!

一驚之下,又釋然。

沒有《魔獸爭霸》系列遊戲打底,矽與神經鍵工作室幾乎不可能想到星際背景的即時戰略遊戲。

不過為了安全起見,楊雲決定立項《星際爭霸》,既然馬科斯提出來了,那就讓他負責吧,他本來就是正統的暴雪人,名正言順。

馬科斯疑惑地問道:“您的意思是讓其他種族當人族的對手?”

楊雲點點頭,在黑板上三角形的三個支點處寫上單詞,Terran,Zerg,Protoss。

“既然我們一開始就決定做獨立遊戲,那就沒有必要完全採用戰錘40000一模一樣的設定。宇宙銀河中有聯合政府控制的人族Terran,有掌控著最強生化科技的蟲族Zerg,有強大個人戰鬥力充滿精神戰力的神族Protoss,三個種族為了各自的生存,在宇宙中展開廝殺著。”

“收集資源,建造多職能建築,生產多兵種,研究科技和魔法,多兵種配合作戰,這就是即時戰略遊戲最重要的賣點。三個種族都有共同的資源要求,礦石提供金錢,瓦斯提供能源,為了讓己方在戰爭中更加佔優,資源礦產的爭奪變得異常激烈。”

“每個種族都有地面快速部隊,重型地面攻堅兵力,空軍,以及種族特有的魔法。玩家們除了用《紅色警戒》遊戲中的普通堆兵戰術之外,還可以配合使用召喚,閃電,能量震盪,矩陣防禦,寄生,瘟疫等魔法,讓玩家們的戰術變得更加豐富多彩。”

“人族擁有最強大的空軍力量,帶有等離子光束炮的巡洋艦是單體攻擊力最強的巨型戰艦,擁有機械類坦克和單兵機器人,擁有幽靈戰機和瓦格雷戰機等高移動速度空軍力量。”

“蟲族擁有最強大的繁衍能力,他們沒有統治世界的野心,唯有毀滅一切競爭對手的慾望,他們瘋狂,嗜血,暴力,最喜歡用快速進攻來摧毀敵人,或者是在重型猛獁帶領下用蟲海淹