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第5部分

的使用目的編寫而成的。非踢即打,除摔則拿,攻防兼備,動無虛,先發制人,後發先制。 擊打要害,一招制勝。遵循系統性、科學性的原則編寫的,是按照人體要害部位的弱點以及其受外力擊打後機制機能的變化設定的。隨機應變,順勢化力。學有千招,用時無數,這裡主要的就是一個“變”字。“孫子曰:“兵形象水,水之形,避高而趨下,兵之形,避實而擊虛。水因地而制流,兵因地而制勝。故兵無常勢,水無常形,能因敵變化而取勝者,謂之神。”格鬥制敵也是一樣,要隨敵所動而動,隨敵變而我變。以攻為主,攻防兼備。攻和防是矛盾對立的兩個方面。如果只有防守,那麼,格鬥中,就只能處於被動地位。如果只有進攻�