擇與對方進行互毆血拼,假如能有優勢自然最好,沒有優勢的話就進行狀態交換,這樣劣勢又能變成優勢,非常噁心人。
現在的話,他就打算用這樣的方式噁心嚴虎。
將這種受傷的狀態交換過去,他不信他還打不贏!
而元宇宙設計師簡單地看了看在場玩家的狀態,當即選定兩組生物進行狀態交換。
第一組,懺悔師和剛上場的不知名選手,很顯然懺悔師的生命值很少,絕對是賺的。
第二組,刀客和雷霆噬蛇。
由於之前大補丹的立即恢復未生效,只有每秒恢復(木屬性營養劑翻倍,每秒恢復10)生效,而這個持續恢復效果在第一次觸發後就被李花朝注意到,然後他就頗為雞賊地不停用陷阱的重傷效果來破壞。
總之最後的結果就是,刀客屬於一個半損狀態,大概只剩下40的生命值。
另一邊,雷霆噬蛇恢復了這麼久,已經是90的全盛模式,隨時可以投入戰鬥,那麼這兩個生物的狀態互換……
“我的補給到了。”刀客捏了捏指節,身上的傷勢瞬間恢復大半,以近乎全盛的姿態降臨在李花朝的身前。
剛剛李花朝就被他砍了一刀,現在的戰鬥力有所下滑,已然不是他的對手。
“什麼鬼東西?還能回血?出生啊!”李花朝沒有想到,自己熬到大補丹效果消失,好不容易可以不抽空製造陷阱剋制回血了,現在好,敵人一轉眼又滿血了。
打屁啊打?!
而剛剛還伺機待發的雷霆噬蛇又回到了萎靡不振的狀態,一副“我今天可能實在太累了”的模樣。
另一邊,懺悔師感受著自己的狀態回升,頓時得意地看向對面的嚴虎,猜得沒錯的話,對面應該受到大量傷害,處於一個重傷……
啊?
嚴虎依舊生龍活虎,沒有絲毫遲鈍的模樣,又是一拳將懺悔師揍飛。
規則失效了?
怎麼可能?!
懺悔師的腦海中不斷迴盪著這句話,但他立馬就聯想到什麼,意識到真相。
特麼的我想起來了!
這白光是免傷效果,就跟“將”棋子的免傷護盾一樣。
你特麼開著這麼長時間的免傷跟我打,還跟我說是公平對決?
還特麼戰個痛快?
你特麼才是出生吧??!!