”資料帝對晨風很有興趣,他先前已經研究過論壇上所有關於晨風的戰鬥影片,如果跟晨風碰上,他想跟晨風打一場。
“沒問題!”晨風倒是想看看這位叫資料帝的傢伙又多大能耐,一位奶騎也敢跟自己打?
到競技場上開戰的時候,晨風用了兩把藍色單手劍,這樣兩人的裝備水平就差不多了。開場晨風馬上衝鋒過去,只是自己剛剛衝鋒到資料帝前面,這傢伙頓時一招制裁之錘將晨風給昏迷了。滿技能的奶騎非常給力,出手馬上控制技能,完全沒有等到關鍵時候來用。
“開場衝鋒的機率100%!”資料帝對於晨風的習慣比較瞭解,絕大多數戰士開場第一個技能都是衝鋒,資料帝頓時用技能將晨風限制下來。因為晨風還沒到30級,拿不到聯盟徽章,所以他是無法移除昏迷效果。
審判!
資料帝的審判附帶了移動速度降低效果,晨風被昏迷了無法反抗,這回直接被減速,資料帝只是象徵性地上了打了幾下就後退開來。
被減速之後晨風感覺非常鬱悶,走動起來像是慢動作一般。晨風想要開攔截過去近身爆發,卻是發現資料帝在自己8米範圍,無法開啟技能。
卡位?
打戰士有一個非常好的方法,那就是將戰士減速之後將他卡在8米範圍內,這樣他就無法衝鋒和攔截。移動限制是戰士的硬傷,被卡在8米之後,晨風就變得被動了。
“出雷霆一擊的機率是80%,英勇飛躍加攔截的機率是20%!”奶騎笑了一下,他看到晨風出了雷霆踐踏,這是雷霆一擊的進階技能,只有1秒的打斷效果對於奶騎起不到多大作用。
雷霆踐踏最大的特點是降低攻擊速度,也影響移動速度,但是效果很差。1秒的時間足夠晨風做很多時間,譬如快步上去攻擊。但是資料帝醒來的瞬間直接舉起盾牌擋住了晨風的攻擊。
“出嗜血的機率是100%!”資料帝研究過晨風的攻擊方式,如果晨風出嗜血,高舉盾牌到肩膀的位置招架是最好的,近身之後晨風基本上都會先出嗜血,因為可能觸發免費狂風打擊,並且能產生憤怒。
“出盾牌反射的機率是80%,開踏風步的機率是20%。”
在移動速度方面,資料帝有優勢,他慢慢後退開始拉開距離,距離晨風6到7米的距離,一個神聖震擊被晨風的盾牌反射之後馬上補上審判,將晨風繼續減速。計算到晨風會用盾牌反射將審判技能反彈過來將自己減速,資料帝先上神聖震擊讓晨風反彈。
“出英勇飛躍加攔截的機率是70%,開踏風步的機率是30%。”
英勇飛躍!攔截!
見到晨風開英勇飛躍反跳開去,然後開攔截衝過來,資料帝頓時癱倒在地,讓攔截的攻擊效果失敗。晨風現在的確是近身了,資料帝一個翻滾就轉到另外一邊,想要繼續拉開距離。
“斷筋的機率是100%!”
資料帝將盾牌放到大腿上,晨風的劍快速打在盾牌上面,斷筋技能使用失敗,無法將剛剛起來的資料帝減速。
再次被卡8米範圍,晨風愣在了原地,怎麼自己的攻擊方式全被他知道了?戰士攻擊技能不多,來來去去就那麼幾個的確是這樣,但是如果交叉起來還是有很多變化的。只是晨風每次攻擊似乎都被對方看穿,早就做好了抵抗的準備,晨風的攻擊像是打在海綿一樣,感覺不到一點力度。
“震動波的機率是100%!”
晨風直接劈出震動波,想要將資料帝昏迷下來,可是資料帝提前跳開過去,震動波只是直線攻擊,完全落空。
“天神下凡的機率是100%,近身之後開啟上帝模式機率是100%,狂暴之怒出怒擊機率是100%。”
無法近身讓晨風十分不爽