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第226章 方塊9:絲線遊戲

則雖然聽起來很簡單,但實際上要思考的東西非常多。

根據這遊戲的玩法,可以簡單判斷出這遊戲應該是以“巴什博奕”為原型而設計的。

所謂的“巴什博弈”,指的是兩名玩家從一堆物品中輪流拿取物品,誰最後拿完,誰就算贏。

假設一堆物品的數量為100個,每名玩家最少得拿一個,最多隻能拿五個,那麼在這種情況下,先手玩家就是必勝的。

只要先手玩家在第一次拿取物品時拿走四個,那麼剩下的物品就是96個。

之後,不管後手玩家怎麼拿,先手玩家只要保證自己拿的數量與其之和為6個,那麼先手玩家就必定能拿到最後一個。

比如,後手玩家如果拿5個,那麼先手玩家就拿1個,對方拿3個,先手玩家就拿3個,總之,保證兩人拿的數量之和為6就行。

因為96是能夠被6整除的數字,因此,這樣6個6個的拿完之後,等到最後只剩6個的時候,後手玩家既無法全部拿完,又必須得拿一個。

這樣一來,不管後手玩家如何選擇,他都沒法贏。

這就是“巴什博奕”最基礎的情況。

現在的這個遊戲,不僅玩家人數為3人,且獲勝方式也改變了,變成了剪斷致命絲線的玩家將被閘刀處決。

這也就意味著,玩家不能夠按照“巴什博奕”的邏輯,去隨意的選擇剪斷的數量。

可是,由於玩家並不知道哪根線才是連線閘刀的線,因此,不管玩家做出怎樣的選擇,理論上都有可能被閘刀處死。

也就是說,這個遊戲,似乎並沒有所謂的必勝法。

難道,這個遊戲的第一階段,是拼運氣的嗎?

想到這裡,孔元青皺了皺眉頭,看向了另外兩人。

他們此時面色各異,有迷茫,也有警惕。

能夠在此時想到遊戲深意的人並不多,就連孔元青自己,目前也沒想到什麼好辦法。

孔元青調整了一下自己脖子上的刑具,讓自己能有一個比較舒服的姿勢坐在原地。

他的號碼是3號,屬於最後面的位置。

這個順序,說不上好壞,主要得看其他玩家的選擇。

“通知,絲線遊戲正式開始!請1號玩家在1分鐘之內完成自己的行動,超時則會被視為違規,將被立即處決!”

在系統的提示音結束之後,圓桌上的閘刀以一個不可思議的速度迅速轉移到了1號玩家的頭頂。

而牆上的倒計時,也開始了它的計數!