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第2章 緬北二遊與有男不玩

遊戲,本就是用來娛樂消遣所用。

可誰又能想象自己普普通通玩個遊戲,還要遭受人身威脅?

【無妻監獄】的下場自然也不必多說,

玩家能脫坑的脫坑,能賣號的賣號,涼的很徹底。

“不管是【墮落3】【黑暗降臨】,還是【老後2】與【無妻監獄】,這些二遊都不是那些質量一般的低劣二遊。他們身後的雞廠、聚裂、紙片人可以說都是排名前幾的二遊廠商。”

“但即便是他們,也遭受不住玩家的憤怒。”

“遊戲製作成本高投入高,耗時長,是公司的重點專案又怎麼樣?一句玩家不喜歡就可以讓他們失敗。”

“玩家遭遇了不公的對待,被背叛的利刃刺得滿身是血,自然會要奮起反抗,但是在講這一段之前,我要提出一個名詞——緬北二遊。”

想到緬北二遊,韓帥則露出了有些複雜的神情。

曾幾何時,他也被二遊廠商那些光輝耀眼的過往戰績所迷惑,想著也和他們一樣去做緬北型別的二遊,賺玩家的錢。

可誰能想到,短短一年不到,遊戲界風起雲湧,變幻萬千。

他的五雷網路竟然靠著服務玩家的淳樸精神,成為了業內服務型廠商的領頭羊,

甚至連鵝廠這種網際網路巨頭也親自邀請他給企業內部進行培訓式演講。

韓帥嘆了口氣,不知是在為過去那個幼稚的自己而感慨,還是為遭受背叛的玩家們而哀悼,亦或是為這個病態的業界哀悼。

他繼續專心演講。

“緬北二遊,顧名思義,這種遊戲起初會用極具特色的美少女,種種曖昧模糊的宣傳語,讓男玩家誤以為這就是一款男性向二遊,遊戲就是為了他這個群體而服務的。”

“但是等到遊戲廠商收割了這部分玩家的錢包,透過種種pUA話術、社管Up主引導,讓玩家產生沉沒成本,無法輕易脫坑的時候,他們就會轉變遊戲的開發方向與製作內容。”

“就像棉被一樣,把你騙過去之後再噶你腰子,讓你錢包空空,精神萎靡,最後利用完你的所有價值,再把你當條路邊的野狗一樣丟出去。”

ppt上給了幾個例子,其一當然是【無妻監獄】這款名氣最大的緬北二遊。

一開始都是韓系黑暗風格的漂亮大姐姐角色,

但是從去年年末起,遊戲中新出的角色就越來越男性化中性化。

唯一好看的女角色還硬生生被某博的集美們舉報下架了,理由是穿的過於媚男。

男玩家一開始被所謂的“純獄風”吸引過來,結果發現手底下的角色越來越不對勁,甚至壓根看不出是男是女。

然後是緬北二遊這個詞的起源【棉被之眼】,

看起來宣傳封面也都是二次元小姐姐,可實際上卡池偽限定,時刻會歪出男角色;每次活動必塞男角色;流水低了出女角色,流水高了獎勵自己出男角色。

“更經典的一些人物設定可能大家都聽過,什麼黑s小男孩,鳥窗男,屁簾男,奶嘴小男孩……這些都是緬北行為的產物。”

螢幕上出現了一個又一個二遊中的角色設計,各個都超乎正常人的想象。

鵝廠的中年領導看到這些角色都一臉的呆滯……這個社會是怎麼了?

現在的年輕人居然喜歡這種型別的角色嗎?

難怪鵝廠一直闖不進二次元。

韓帥也不為難這群老年人,故意挑了個年輕員工,輕聲問道:“所以我想問一下,你喜歡這種角色設定嗎?”

他定睛一看,這位年輕人應該是鵝廠【王者世界】的專案策劃。

年輕的策劃沒想到話筒突然遞給了自己,尷尬的撓撓頭回道:“呃.....