或反擊,雖然會讓戰事陷入拉鋸,但至少不會讓對方佔到什麼便宜,至於要如何拿下一塔就需要謀而後動了。
孟凡林不相信這些魔法小兵只是做出來送死抵擋防禦塔傷害那麼簡單,一定還會有其它用途,這用途可能就是左右這場戰鬥成敗的關鍵所在,能早一分清楚就會多出一分勝算,能夠佔得一點先機就會多出一絲把握,所以他當然不會繼續等下去,已經等了足足15分鐘的時間,對孟凡林來說完全夠他勾勒出大概的戰爭框架,現在需要的就只剩下一些影響成敗的細節了。
孟凡林對於其他被選中者的怒火不在意歸不在意,但是該做的他卻還是要做的,儘管他清楚就算自己讓他們如何去做才能得到最大的利益,他們也會呲鼻譏諷絕不會聽他的,可他也不會在意,一次兩次沒聽錯過了先手,第三次、第四次還能這樣麼?除非他們腦袋裡面進水了!或者根本就不想贏下這場血腥挑戰世界!但那可能麼?
“如果我是你們的話,現在就會直接加入戰鬥,這些魔法小兵的身上一定隱藏著什麼關係到勝負的秘密,就算我猜錯了,至少也還能透過擊殺掉落戰利品,別怪我沒有事先提醒你們,至於你們信不信就不關我的事兒了!”
撂下這句話,孟凡林就選擇閉嘴專心趕路,就算他對自己的判斷極為自信,但該有的防範卻還是要的,萬一身邊的草叢真的串出來五條大漢,那場面可就不太美麗了!
事實證明孟凡林的判斷並沒有錯,已經跨過將近800米的距離來到了戰場上,整個過程沒有出現半點意外,別說五條大漢,就是一條都沒出現過,在孟凡林與大偉雙雙加入戰鬥後,對方的魔法小兵只剩下了1個大半,與二人同時到達的還有第二波魔法小兵。
7。5個魔法小兵對7。5個魔法小兵的戰局其實根本稱不上什麼激烈,但對於挑戰者/被選中者來說,這隻算是一般程度的對戰卻是關乎著任務的成敗與最終的生與死,任何一個魔法小兵、任何一個細節的處理都可能影響戰局的走向,由不得他們出現半絲失誤!
由於孟凡林的不按常理出牌,當然,這常理只是被選中者的常理,超越常理才是他孟凡林的常理,小心謹慎並沒有什麼錯,局勢不明朗前觀望埋伏也符合所有挑戰者的一貫戰法,但就是他們這種習慣與慣性思維拱手將開局的優勢送到了孟凡林的手中,儘管這優勢會在對方彌補及時下顯得微不足道,可對於孟凡林來說卻是足夠了。
孟凡林的s級技能病毒之皇已經被提升到了d+,傳染範圍擴大到了直徑240米,意外的發現卻是,孟凡林竟然能夠透過病毒之皇的傳染能力感覺出草叢中有人!這一發現卻還是孟凡林首次清楚自己技能的隱藏屬性,居然還能用來勘測視線不能及的地方,果然不愧是s級的技能!
進入戰場不到10秒的時間病毒之皇已經被縮短到16秒的感染時間就成功激發,1、目標移動速度減緩28%;2、目標攻擊速度、技能釋放速度(瞬發技能除外)減緩28%;3、目標命中減少28%;4、目標防禦減少28%。四大減益效果齊發會導致什麼?
移動就不用說了,攻擊速度減緩28%,直接讓對方的魔法小兵攻擊時間延長到了25。6秒,如果好不容易發出的攻擊卻悲催的遇到了未命中,那會悲催到什麼地步?防禦被減少28%,對於魔法小兵來說倒是沒有什麼影響。
病毒之皇能檢視到視線死角傳染範圍內的目標是不假,但也只能在傳染成功之際才能察覺到,卻是無法繼續感覺目標的動向,離開與否都不在掌控之內,也可以說是無法追蹤!
孟凡林也不在意,計算著小兵的傷害、攻擊速度、移動速度、魔法軍營的出產速度、行軍速度等等資料,精確到秒的攻擊掌控讓他將微不足道的優勢向著勝勢緩慢的前進著。
幾乎