因為只有兩、三個距離稍遠一些的技能,而又捨不得開大招的高寒只能使勁的觀察著場上的戰況,等待腳下的堅冰碎裂。不過高寒看向稍遠處時的眼神有些驚訝,那名盜賊此時正在跑著一個完美的之字形路線衝向獸人巫師,巫師的幾個瞬發的火球魔法完全被他避讓了開去,當衝到了獸人巫師五米的半徑範圍時,盜賊把身子一俯,‘呼’的一聲就進入了潛行模式。雖然沒有組隊資訊,但現在的高寒卻好像站在同一隊伍的觀察者角度一般,他能看到盜賊那半透明的身形,這是組隊時才會有的情況。
高寒看的是很清楚,盜賊潛行後,不進反退,而獸人巫師預判盜賊前衝的火球未奏效後,馬上就砸下一個震盪火環,試圖用範圍攻擊把潛行的盜賊砸出來。高寒的驚訝之處就在此,火環波及的範圍,堪堪就到那個半透明的身影腳邊,恰好是盜賊潛行時和獸人巫師的距離加上他緩慢後退的那幾步。
這得多精準才能把握到這麼恰到好處,而且盜賊前衝時的步法、潛行後的走向,以及對巫師技能的預判,高寒徹底驚到了,這是npc嗎?這是即時演算的戰鬥嗎?難道不是早就安排好的影像動畫?
碎裂聲響起,腳下的冰封已經解除。被碎裂聲驚醒的高寒沒工夫再去驚訝盜賊的人工智慧高到什麼地步了,條件反射般的轉手揮劍,一記轟雷斬先掃往了那三名站的較近的獸人戰士。
高寒眼角的餘光能夠發現,盜賊已經繞到了獸人巫師的背後,匕首的光芒已經亮起,巫師被連控、倒下已經是時間問題了。高寒也就放心的全力瞄準了獸人戰士,極冰斬刃、螺旋衝擊等大招頻出,三名惡魔獸人頭上的數字,流水般的冒了出來。
慘吼一聲,倒是那名獸人巫師先倒了下去。也不算意外,因為高寒對三個獸人的輸出,主要是圈外的遠端攻擊,內裡守護騎士約翰高舉盾牌,牢牢的拉住了獸人的仇恨,而那名懲戒騎,則急速的遊走攻擊著。高寒也有想觀察觀察幾個npc技能和走位的意思,畢竟先前有那名盜賊給自己的驚訝,讓他對這些npc很是好奇。
懲戒騎士腳下游走的很是迅疾,一些技能幾乎都是在跑動中揮出來的,看到每每騎士長槍落處,飄起的都是兩、三千的傷害,高寒又是一陣發愣,先前自己和npc約翰趕到時,這個騎士是以一己之力擋下三個惡魔獸人而沒有後退半步的吧,這個防禦、血量和現在的攻擊力有點不符啊。
其實高寒不是特愛較真的人,既然是npc,有點屬性上的特權和優勢又怎麼了。可恰恰就是因為剛才那名盜賊的身法,讓高寒十分想探明這些npc到底是一個什麼樣的存在,也讓高寒下意識的認為,他們的等級、點數和自己應該沒太大的出入,於是高寒也就更想弄清楚這名懲戒騎士屬性都較高的原因了。
半晌之後,高寒看懂了。在遊戲的設定中,無論是什麼職業,只要是在跑步前衝的時候,哪怕是揮出的普通攻擊,都因為這個前衝的勢頭,有一定的攻擊加成,這也是玩家口中‘人人會衝鋒’一句話的來由,這個‘衝鋒’,指的是第一擊擊出的有額外傷害和吹飛屬性的攻擊,並不是特指的騎士和戰士的衝鋒技能。
而騎士,每一次出手,都是在跑動了三步以上的,可就是這麼三步,恰恰就達成了衝鋒所能附加傷害的標準。懲戒騎士是血防點,但每一擊卻都是雙倍傷害,這種精準,一旦看懂,還真不是一星半點的恐怖。
高寒手中的技能緩了下來,嘴巴大張的他都忘了怎麼把下巴收回去,這不是強力,這簡直是變態啊!這種戰鬥方法,不僅僅是計算腳步數那麼簡單,跑動中方向改變的幅度,一旦過大,就不能按衝鋒來計算了,而懲戒騎士出手的頻率,比一般普攻可慢不了多少。這樣的打的話,算步數、算出手機會、算閃避、算技能、算連招……高寒一陣發暈,看來人腦終究是比不