關燈 巨大 直達底部
親,雙擊螢幕即可自動滾動
第239章 不太和諧!

一代版本一代神!

聯盟球員的技術能力,其實都是跟隨著聯盟版本的變化而變化的!

而聯盟的版本如何變化,主流是跟隨著球迷們的口味而來!

什麼樣的比賽風格收視率更高,聯盟官方就會去制定更有利於這種風格的規則!

也有一些特殊的情況,比如聯盟裡一些天賦異稟的球員,透過強大的自身能力,改變了聯盟裡的戰術格局!

但這樣的情況其實是很罕見的!

聯盟遠古時期倒是真有!

比如對張伯倫的限制!

但是隨著現代籃球的發展,聯盟官方往往透過一場比賽的哨子就可以解決問題!

根本不需要透過改變規則來限制某名球員!

就連球迷間經常傳出的奧尼爾改變規則,其實並沒有!

【防守三秒】和聯防並不是因為奧尼爾而改變!

聯盟官方決定實施這兩項規則的時候,奧尼爾已經是到了30歲了!

那會普遍認為奧尼爾的巔峰期還能維持3到4年!

單獨為這3到4年去改變規則,那就是扯淡!

而且,聯防在一定程度上確實更有利於對手對奧尼爾的包夾!

但【防守三秒】在一定程度上同樣是讓奧尼爾的進攻變得更加容易!

因為對手的中鋒,沒法一直站在三秒區等著奧尼爾了!

必須來回在三秒區邊線上反覆橫跳!

這就更有利於奧尼爾抓住空當直接發起進攻!

而【進攻三秒】存在的歷史可是很久遠了!

奧尼爾從進入聯盟開始就有【進攻三秒】!

所以對於奧尼爾來講,新規則有利有弊,整體上對他並沒有什麼影響!

而【防守三秒】出現的根本原因,是聯盟想讓外線球員有著更多的發揮!

外線球員可以抓住內線防守球員在三秒區反覆橫跳的空當,直接完成突破攻籃!

而防守方為了應對這一點,不可避免的讓外線球員的防守也進行收縮!

防突放投!

之所以這麼做,也是因為內線得分的成功率,遠高於外線投射!

哪怕空位投籃,中遠投的命中率也很難高起來!

因為比賽中的空位和訓練中的空位不是一個概念!

在比賽中空位9投0中也不是什麼稀奇事!

但突破攻籃不同!

扣籃扣飛的機率還是相對較低的!

所以必須在罰球線附近就將對手的突破就給堵起來!

而這樣一來,三分線外的空當就出來了!

三分射手擁有了更為寬鬆的出手空間!

當未來三分球也足夠準時,防守方的壓力就更大了!

兩害相權取其輕!

只能是選擇死守外線和內線,對於中距離的防守,基本就是放掉了!

因為沒有那麼多的防守精力去顧及那麼多!

前世小球時代,所有球隊進攻基本同質化!

核心球員上來叫個擋拆突破,有機會就自己得分,沒機會就進行突分!

時不時也來一發三分線外的直接甩狙!

而防守方,開場對於內線的防守依舊是第一要務!

先去賭一把對手外線的手感!

發現對方外線太準時,再開始更多的去撲防外線!

但這樣必定會導致內線防守的空虛!

所以,大中鋒越來越多的被拋棄!

因為他們從三分線外向內回防的速度太慢了!

進一步演化,也有一些球隊會走一走大中鋒的路子,因為聯盟球隊內線普遍薄弱,有時