“那藥物混合呢?”
幾人呵呵直笑,張國強說道:“多種病同時發作,吃的藥肯定也不相同,皮特增加了18種藥品,如果病人拿到減緩感冒症狀的病毒靈,又不得不面對泡沫滅火器來消除自己身上的狼人病毒,那麼病毒靈有一定機率變成充滿氣體的曼妥思,吃下去會得大頭病……”
楊雲按著太陽穴,這個皮特,幹嘛弄的這麼複雜啊,《主題醫院2》不做了嗎?留一點新創意給下一個版本啦!
“好吧,先告訴我最後一個版本究竟會發生什麼事情,希望不要是那些古怪的想法,我已經無力吐槽這個皮特了。”
“這第五個版本,應該是我們爭議最大的一個地方,皮特增加了八個額外的小遊戲,與打老鼠類似,不過更有趣,有文字遊戲也有操作遊戲,可玩性和趣味性非常高,我們的爭議就在這上面,同時也是幾乎所有人的一致認同,我們希望將這款遊戲做成DC版本。”
“反對的意見呢?”
趙永平咳嗽一聲:“主要是我和老井反對,我們認為應該將一部分改動留在《主題醫院2》裡面,但大部分人支援皮特,將這五個版本整合在一起,並且移植到DC平臺上。”
“哦!我知道了。”將PC遊戲移植到DC平臺,這件事需要楊雲同意,但不影響PC版本的發行,至於這些新增加功能,除了好感度和病毒混合有點複雜之外,聯網驗證與八個額外小遊戲都可以簡單遮蔽掉,刪掉對應的原始碼即可。
整體看起來,皮特做出的改進並無不妥,有益無害,所以楊雲拍板,立即組織人手移植DC版本,畢竟那八個小遊戲有六款都很適合手柄和搖桿操作。
說完《主題醫院》,趙永平繼續彙報《仙路:昇仙令》的進度。
第643章 變速齒輪的出現
作為龍騰公司的第一款真正意義上的圖形網遊,《仙路》可以說是一款探索之作,畢竟網際網路真正普及才一年多的時間,網速慢,網路覆蓋面窄,各種網路傳輸技術都不成熟,這個世界上更多的是文字MUD遊戲,圖形遊戲沒有太多可以借鑑的例子,龍騰必須全部自己摸索。
楊雲自己對網路遊戲的理解並不多,他接觸過《傳奇》,《石器時代》,《魔力寶貝》,《奇蹟》,《魔獸世界》,另外對一些休閒類的《勁舞團》《泡泡堂》《跑跑卡丁車》這種遊戲比較熟悉,但是對老古董的世界級網路遊戲《創世紀》《子午線》真的一點印象都沒有。
沒辦法,他是一名典型的80後中國人,從小接觸過的就是這些打啊殺啊的網路遊戲,國內玩家對社群交友類遊戲並不熱衷,冒險與PK遊戲才是中國人的熱愛,在網咖裡喊打喊殺才叫爽快,一身極品碾壓競爭對手那才叫滿足,很多打著網路第二世界旗號的國外優秀遊戲都無法在中國存活,暴力殺戮網遊成為中國玩家的最愛。
不過龍騰作為世界級的遊戲製作公司,不可能拿中國人的喜歡那一套放在歐美日韓去賣,如果他那樣做估計會虧的血本無歸。
所以《仙路》採取了《凡人修仙傳》的世界觀以及等級設定,但是並沒有韓立這樣一個主角,沒有高階碾壓低階的冷血殺戮,沒有正魔不同陣營的玩家PK,遊戲的重點在於這個修仙世界的探索尋寶,收集養成,以及解謎社交上。
趙永平介紹道:“《仙路:昇仙令》的客戶端核心程式是98M。支援網路免費下載,或者是購買遊戲光碟安裝,另有大約200多M的CG動畫。按照計劃,以後每3…6個月《仙路》會推出新版本,只需要在網上下載新地圖和新副本。或者是免費從龍騰遊戲專賣店裡獲得新版本光碟,但若是碰到大型資料片的更新,可能需要更新的遊戲程式會到100多M。”
因為是網路遊戲,收費的地方可以在伺服器端控制,所以