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第384部分

,那找誰去。畢竟,這一些財團雖然有錢。但是,越有錢的,他們越怕虧錢。你說一時虧還好,但時時都虧,你就鬱悶了。

特別是,在現在一個前影不明的市場,一個伸手不見五指的市場,你讓他們怎麼投資?

“遊戲史最黑暗的一個時代到來。”

這是一個混亂不堪,讓人沒有希望的年代。

到了這個時候,很多媒體表示了自己疑huò。

起初,他們開始一直堅信,網遊就算再強,也動搖不了歐美單擊遊戲的根本。直到,當唐朝網路的洋槍大炮摧毀掉他們的遮羞布之後。他們這才終於領悟,原來,網路遊戲,這才是全球最具有發展方向的遊戲。可是,當這樣的思想再一次在他們心中根深蒂固時候。陳佳一又代領著魔獸3,使命召喚,又一次的打擊了他們的弱小的心靈。

這一些媒體,包括很多的企業,甚至是一些玩家,他們不驚要問。

“尼瑪,到底是單擊有前途,還是網遊有前途?”

人們儘管長著一雙明亮的眼睛,但是,又有多少人,他們看得清未來的市場呢?

據後世全球遊戲發展史記錄,“2003…2005,該年段當為全球遊戲產業最mí茫的一段時間。人們清晨起來,幾乎看不到任何一片陽光。”直到多年之後,人們這才發現,導致全球遊戲市場方向混亂不堪的幕後黑手,正是來自於東方的帶頭大哥——唐朝公司。

可是,那個時候,他們就算知道,也沒有用。因為,讀這一本全球遊戲發展史的朋友,他們已經將這一段事實,當做歷史書看待。畢竟,他們知道這一個真相的時候,已經太晚太晚了。而且,在那一個年代裡,在這個世界,已經不存在歐美遊戲企業群。

歐美遊戲企業群!

這一個詞語,早在21世紀的30年代裡,就此消失於世紀的長流之中。RO@。

正文 第五百四六章:微軟代理網路遊戲?

第五百四六章:微軟代理網路遊戲?

歐美遊戲企業群!

這一個詞語,早在21世紀的30年代裡,就此消失於世紀的長流之中。

這自然是以後的事了,不再多說。

面對著恍恍不知方向的歐美遊戲市場,在這當中,並不是哪一家企業,他們都如普通企業一樣。譬如其中有一家巨頭,他便時刻注意著歐美遊戲市場,並且,有自己的獨到見解。這一家巨頭,沒有別的,正是一直都想進入網際網路市場的微軟公司。

當微軟的第二人生遭受唐朝公司的狙擊,一路敗北之後。微軟終於醒悟,若想在傳統的網際網路網站上面,與這一個諾大的唐朝集團對抗,是一個不明智的選擇。除非,微軟可以天天搞壟斷措施,也就是天天繫結ie。但是,這顯然是不可能,全世界任何一個國家都不會同意。

別到時候,推廣不成,微軟就要跨了。畢竟,這種如此囂張的壟斷方式,就算是美國政府最後出手,恐怕也保不住他。換一句話來說,就算是保住了。以微軟如此作風,估計其他各國,一定會不再購買微軟的作業系統。比如,他們可以用盜版。

是的,雖然歐美人普遍使用正版。但是,微軟這樣做,政府首先他就自己帶頭弄來盜版。

是以,這一些不明智的措施,微軟的比爾,不會如此不明智的繼續囂張壟斷。

只是,不做這一些小動作,微軟怎麼進入網際網路領域。如果不進入網際網路領域,恐怕,到時候作業系統一完(微軟暫且打著最壞的主意,雖然他們不認為,他們的作業系統會完蛋)恐怕微軟就沒有任何賴於生長的土壤。除此之外,如果作業系統完蛋。那麼,連帶著,他的資料庫,他的辦公軟體,一卻都要完蛋。

沒得說,就算第二人生仍然遭