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第247部分

人機模式是可以自由組隊的,是菜鳥中的菜鳥才會玩的模式,玩家跟電腦對戰根本沒意思……

劉川耐心解釋:“你們每個人的水平單獨拿出去都是高手,但六個人的陣容配合還是第一次,所以從最基礎的人機練起。不要小看人機對戰,噩夢級別的難度你們不一定能打過。”

眾人震驚:“噩夢級別?”

劉川笑道:“不然呢?你們以為只打簡單的人機就夠了嗎?”

眾人:“……”

人機對戰有簡單、普通、噩夢三個級別的難度,由玩家跟電腦生成的對手來pk,噩夢難度的角色是根據職業選手200的手速標準來設定的,網遊裡的玩家根本沒人去挑戰噩夢難度。劉川剛才說人機,大家還以為他要打菜鳥最愛的簡單人機對戰模式呢……

劉川目光掃過眾人,說:“行了,都進競技場吧,江雪你去建個房間。”

江雪迅速建好房間,選擇自定義模式的人機對戰,把幾個好友都邀請進來。

劉川說:“先選簡單難度試試。”

江雪回頭問:“地圖要選嗎?”

劉川說:“六星級,紅楓山莊。”

武林競技場的地相簿裡有幾百張對戰地圖,難度從一星級到七星級不等,分別對應第一到第七戰階的排位賽,除此之外還有八星級的職業聯賽專用地圖,在比賽服才有,網遊里根本找不到。

一般像“高校聯賽”這種民間的賽事,都是從六星級的地圖中隨機選圖,七星、八星的高難度地圖在職業聯賽才會出現。

劉川所說的“紅楓山莊”正是比賽時出現機率最高的六星級地圖,在遊戲當中也能找到場景。

紅楓山莊周圍種滿了楓樹,紅色的楓葉隨風飄揚,在地上鋪了一層厚厚的紅色地毯,景色倒是很美。

山莊的面積是正方形,敵我雙方會分別重新整理在西北和東南兩個對角,令旗的重新整理點則在山莊中央三個不同的涼亭裡,要想到達山莊中央,需要經過山莊內的走廊,上、中、下三條走廊分別通往三個不同的涼亭。

劉川站在眾人身後解釋道:“這種山莊類的地圖,是很常見的陸戰地圖,不像山地、樹林那樣地形複雜,山莊類的地圖地形平坦,看上去比較簡單明朗,走廊之間的空地是戰爭迷霧區,需要小心敵人的埋伏。”

吳澤文的心情最是激動,他這可是第一次進競技場,看著眼前的畫面,感覺一切都很新鮮。

劉川接著說:“現在我們來分路,澤文和李想走中路,文超和江雪上路,李青和周學海下路,三路分別前進,到中間的位置立即停下來布視野,每個人的身上都帶一盞孔明燈和偵查眼石。”

眾人按照劉川的指示一路走到中間,到了敵我雙方陣營分界的楚河漢界,對面的視野果然是一片黑暗,就彷彿紅楓山莊被強行分成了兩半,這一半是白天,那一半卻是黑夜……

劉川突然問道:“從起點到中間,用了多少時間?”

吳澤文很快就回答說:“30秒。”

劉川欣慰地笑了笑,說:“沒錯,30秒,你們要記好這個數字,不管是什麼地圖,從出生點到達雙方陣營的分界線,都會有一個確定的時間,一般來說,節奏最快的輕功空戰地圖,15秒就能到達中線;暢通無阻的陸戰類地圖,30秒到達中線;水戰類地圖因為水流速度的影響,到達中間的時間在38秒到40秒左右。”

“……”眾人聽著都無比震驚,他們打過那麼多次競技場,倒是沒人在意這些細節,空戰、陸戰、水戰,每種型別的地圖人物的移動速度不一樣,以至於到達中線的時間也會不一樣,這樣一來,不同的地圖打法自然也會不同。

劉川侃侃而談,顯然對這一切都瞭然於胸。

“時間