不會遇到,這個道理和買六合彩中頭獎一樣,雖然每個人身邊都有人中獎的,但那個中獎的不會是你,所以不要以為別人家的都好,自己家的就是比不過。”
“啊,沒有,我覺得秋桐她挺好的。”李牧抽了口涼氣,愈發清醒了。
“那就是了,好就好,你們好我們就高興。我真的要去打麻將了啊。”
“那好的,媽,我給你轉點紅包,要多少。”李牧問。
“神經,給一百吧,我好打發得很。”媽媽爽朗的笑聲迴盪在電話那頭。
李牧傻乎乎地點了點頭,“好嘞,我這就給你紅包。”
給媽媽打完電話後,李牧回到家,開啟所有的窗,將空調換到通風模式,戴上口罩,緊鎖房門,搬了一張椅子走進浴室
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沐春開啟筆記開始整理謝小飛的案例。
從謝純平來過這裡以後,一週多過去了,也沒有再度來醫院,也不知道謝小飛現在情況如何。
這就是身心科被動的地方,沐春時常會為這樣的病人感到力不從心,醫生在醫院的門診室,而病人如果不來醫院,他又能做些什麼呢?
乾著急沒有用。
重新整理書稿,編輯案例集,但是怎麼樣的案例對大家來說是有用的?
僅僅是介紹病人得了什麼病嗎?
身心科要是這樣容易就好辦了。
有時候一個病人在面前,知道他是暴露癖並不能解決病人眼下的困擾,沒有一對一的藥物,沒有立竿見影的治療方法,這些都是困難。
但是案例集仍然需要編寫,其次他還需要考慮更多的事,比如線上治療系統,危機干預系統,還有相關專業書籍的翻譯和引進,以及編寫更為大眾所接受的身心科書籍,有益於推廣精神健康的公益活動。
與時俱進的遊戲設計、治療型app
學校方面,關於學生精神健康的測評和危機預防
如何讓周明這樣的異食症孩子不會反反覆覆?
如何能更有效避免丁小允事件再次發生?
這簡直是一個巨大的難題,越來越大的學業競爭面前如何讓孩子減少壓力?
沐春搖了搖頭,抓了抓腦袋,最後把頭埋進了雙臂之中。
,!
然後那個好久不出現的頁面再次出現在沐春的視網膜上。
【裝備數:3】
【道具數:6】
【體力值:075】
【智力值:251】
【天賦:記憶凝視、危機預警、權威之力】
【系統任務:救人】
【任務進度:255/人】
【任務時間:3498天】
沐春留意到【道具數】從4變成了6,之前就已經研究過,這個【道具】其實應該改成【夥伴】之類的更貼切一些,但是沐春也沒有辦法修改這個引數名稱,只能任由它繼續以【道具】顯示了。
這個像電子手錶一樣的頁面沐春幾乎是想不起來的,但是它卻的的確確在變化著,就像一塊手錶的最基本功能——計時一樣,這個頁面也一直在運作著。
由4變成6應該是增加了沐笑和楚思思。
沐春很高興,因為楚思思的成長是他一直希望看見的,至於沐笑,她能回來真的是太好了。
任務進度方面因為離目標太遠,沐春根本就沒有放在心上,還是當成玩笑吧,真要說救人,沐春覺得自己可能永遠也沒有信心說能救那麼多人啊,剛想罷了罷了逃避吧,他又聽到了那個彷彿天賦使命、捨我其誰一般的豪言壯語:
【救一個是一個!】
沒等這句話說完,沐春驀然抬起了頭,走到窗前吸了