自由屬性點:14+5
裝備道具:淡藍色裝備3件、藍色裝備4件、銀色裝備1件、團隊建成令一個。
頭銜:8個。
擊殺諾瑪後再次得到一個黃金品階終結者頭銜,終結者:力量3、敏捷2、體力5,移動速度增加5,攻擊力加5,生命值加50;品階:黃金。與擊殺妮莎得到的白銀終結者頭銜全面提升了差不多一倍,完全符合黃金頭銜的名頭。
對於高達19點的自由屬性,孟凡林考慮了一下後,分給力量1點、體力11點、感知7點,有這19點自由屬性的加入,孟凡林的屬性面板直接發生了爆炸性的提升,在滿足了銀色品階r型變異之戒裝備上後屬性變化如下:
編號73486號挑戰者:
力量:7+2+1+2+3+5=20
體力:28+1+1+1+5+5=41
敏捷:5+1+2+2=10
精神力:3=3
感知:19+1=20
生命值41x10+300+50=760點;攻擊力20x2+10+5=55點;防禦力10+7+15=37點;減傷10x1%+%+%+%+1x0。0625%=18。75%;所有攻擊孟凡林的傷害先經過減傷計算在扣除防禦力抵消的傷害,低於46點的傷害根本就不破防,只能強行扣除1點生命值而已,如果在於諾瑪對戰時有這樣的屬性,戰鬥根本就不可能進行的那麼兇險。
這是孟凡林自身屬性加上佩戴上黃金品階的頭銜加上一身裝備提供的總屬性點,僅僅兩個世界加起來的變化,想說些什麼,卻無話可說,就連孟凡林自己都覺得如同做夢!看著這變態屬性是如此的不真實,僅僅兩個世界而已,卻比他復生前十三個挑戰世界的總和還要nb!一身的裝備更加是以前所無法比擬的,其它所有的都是如此,現在他才清楚以前的自己是多麼的弱小,與真正的強者比起來連螞蟻都不如。
難怪會被被選中者揮手間捏死,更別說人家還是2難度世界下來的,自己要是也進入2難度世界,那時候捏死以前的自己也基本就和玩兒沒什麼區別。
自嘲了一下從前的自己後,孟凡林就不再想那些沒用的,現在的他同樣也是一個強者!
將頭銜直接燃燒了7個用作讓天賦提升等級的養料,看了一眼,整整讓天賦的經驗條向前邁進了好大一截,看樣子再來兩個白銀級的頭銜將其燃燒掉,應該就能讓天賦從lv1升級到lv2了,這樣的提升難度完全符合神級天賦提升速度的標準,孟凡林並沒有對此失望。
第68章 消費——一窮二白
留下的黃金品階終結者天賦是不會選擇讓其變成天賦提升的養分的,頭銜的提升只有靠合成這一個方法,合成,就是讓相同品階、相同稱號的頭銜互相融合,就算是沒有品階的頭銜互相融合,最終也能達到神級,只不過想要透過低品階的頭銜合成到高品階不知道要透過多少個世界的積累。
要想讓無品階的頭銜升級到神級,大概算一下幾千上萬個挑戰世界還是要的,所以說那根本就是一個不可能完成的任務。挑戰者對選擇留下並佩戴的頭銜有幾個要求:1、起始等階要足夠的高;2、頭銜加成要最符合自己的職業需求;3、每個挑戰世界都會存在;4、獲得的途徑可以難,但不能麻煩。
孟凡林佩戴的頭銜完全符合所有的條件,唯獨難度不太好判斷,畢竟只能透過擊殺挑戰世界的頭號**oss才能獲得,不過想到其黃金的品階,難才是正常的!
得到的242點戰功除了讓孟凡林的軍銜直接從中士提升到了中尉283/230,其中41點是新人挑戰世界得到的,兩次的九死一生所得到的東西差距並不好評斷,新人挑戰世界極其的特殊,