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第1部分

射神經決定人的反映速度,反射神經控制人體指令從大腦傳遞四肢的速度,一些運動員經過長時間的鍛鍊,甚至可以形成條件反射,無需大腦指令身體就會做出相應的動作。好的反射神經決定一個人執行大腦指令的速度,反射神經越發達反應速度也就越快。

五感就是指人體的聽覺,視覺,嗅覺,觸覺,味覺。人體感知周圍環境無外乎這五種方法,比如眼睛看到或者耳朵聽到有物體向自己飛來,視覺,聽覺將這個資訊傳遞給大腦,大腦再透過反射神經將資訊傳遞到腿部,腰部形成側身躲避的動作。發達的五感可以更快的判斷周圍的環境,使身體做出相應的動作。

反射神經和五感靈敏度是相輔相成的,缺一不可。反射神經再好,眼睛近視或聽力不好也沒有用,反之眼睛再好,反應慢也沒有用。看了看自己反射神經資料是5,五感資料是4。王逸抓了抓頭,自己從小喜歡踢球反射神經應該不會太差,5這個資料是不是就是指普通人的資料呢,就是說普通人的平均數值應該是5。自己眼睛有些近視所以五感的數值就要比平均數值低。想到這,王逸按耐不住激動的心情,意念在五感靈敏度上加上了一點,隨著五感靈敏度從4變成了5,王逸就感覺眼前一亮,面前電腦螢幕上那黑底白線的cad圖變的清晰無比,剛才略顯朦朧的感覺瞬間消失一空。抬眼向大廳門口看去,玻璃門上貼著的由a4紙列印的通知清晰可見。王逸距離此處絕對超過15米!這視力絕對達到飛行員的標準。

王逸直感覺一股熱流直衝大腦,恨不得就地翻個跟頭,喊一嗓子來表現此時的激動心情。但沉穩的心態馬上抑制住了內心的狂熱,努力控制住再在五感靈敏度上加一點的衝動。王逸既然知道屬性提升對身體有巨大改變,那這初始的10點屬性就彌足珍貴,絕不能輕易浪費,一定要用在需要的地方。一旦加錯可就後悔莫及了,想想遊戲裡練廢的人物,大不了從練一個,但自己的身體要是練廢了可沒法從頭來過。

抑制住激動的心情,接著往下看,第三項裡面精力裡面仍然是兩小項,體力和耐力。王逸撓撓頭,體力應該是指身體中蘊含的能量,只要運動就會消耗體力,體力越充沛,持續運動的時間就越長。比如格鬥中,一個全身收力發力的過程稱為‘一擊’,就是指自身**的最大攻擊力,一個人‘一擊’的次數是有限的,就算是職業拳手,每場比賽時‘一擊’的次數也不會超過五十次。古代經過訓練的弓箭手,三四石大弓滿弓攢射不會超過六箭就會乏力,需要休息會才能繼續作戰。

耐力就是指人體能量的回覆速度,每個人在‘一擊’完成後,都是無法再次發動‘一擊’的,必須經過短暫的調整,使其肌肉回覆能量。耐力就是指更快的回覆能量,如果體力是指人體能量總和,那耐力就是能量的回覆速度。

王逸的體力是4,耐力是5。王逸有些失望自己的資料,看來自己身體素質總體來說是在平均值之下。

下面的精神力卻沒有分項,只有一個5。王逸抓了抓頭實在想不明白這精神力是做什麼的,不過既然是5那說明自己應該是處於平均值。

最後一項是毅力,自己居然是7。看到這王逸才有些欣慰,自己的毅力果然比普通人要高,王逸並不是天才,沒有一目十行,過目不忘的本領,能從高中的書山題海中摸爬滾打出來,以一個不算低的分數考上海市的學校。如今不厭其煩的做著枯燥乏味的工作,在大公司裡有立足之地,不得不說是仰賴於堅韌的毅力。王逸可以長時間執著於一件事,絕不會半途而廢。

看完自己身體的全部資料,王