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第54頁

蘇格池順手指了指旁邊的樹。

那棵樹很粗,直徑差不多有半米,放在現實世界裡,少說也得三四十年才能生長到這種程度。塗化小心翼翼地靠近那棵樹,沒敢使太大的力,輕輕拍了樹幹一巴掌。

然後整棵樹連根拔起,飛出五六米遠。

塗化:……

蘇格池似乎絲毫沒覺得塗化目前的掛有多猛,淡定道:&ldo;如果你準備好了,我就把你送入下一關。&rdo;

雖然擁有了毀天滅地的能力,但塗化想起那些殺紅了眼的npc還是有點怵,他猶豫了一會兒,有些不好意思地看了蘇格池一眼:&ldo;那個……那個x先生的陪伴還有用嗎?&rdo;

&ldo;如果你希望,我就一直是x先生。&rdo;蘇格池笑了下,眼神溫柔,&ldo;當然,我更希望你能把我當做並肩戰鬥的搭檔。&rdo;

第38章

下一關是【機率關】。

塗化檢視了這一關的人數,發現倖存者銳減, 目前只剩下一千多人還在戰鬥了。看著這偌大的校園, 竟莫名的覺得有些淒涼。從一開始的二十萬人, 到現在的一千多人, 如果病毒的效果強烈, 加上npc的瘋狂屠戮,接下來人數會減少的更快。

而所有被淘汰的人都會被流放在系統的裂縫中,除非有人通關,否則永遠都無法離開。

【叮‐‐】

【歡迎來到機率關。】

系統的提示音及時響起, 塗化面前的系統螢幕彈了出來,滾動播放著這一關的通關規則:

【機率關規則:透過支線任務累加獲得主線任務通關率, 通關率高者主線任務難度降低, 通關率低者難度升高。】

這又是一個和通關率掛鉤的關卡。規則介紹其實很簡單, 如果塗化理解的沒問題的話, 這一關的通關規則和當初的函式關的規則基本是相同的,每通關一個支線任務都會給主線任務的通關率增加一定百分比, 等到這個百分比足夠高時,挑戰者就可以放心的參加主線任務了。

蘇格池也點頭道:&ldo;這一關其實不算難,如果病毒影響不大的話, 你在通關了五到六個支線任務之後, 基本就可以獲得百分之百的主線任務通關率了。&rdo;

可前提是病毒的影響不大。他們誰也不知道這個可怕的病毒到底把系統變成了什麼樣,如果只是npc發瘋還算好對付, 怕就怕任務規則和通關內容發生了改變。所以塗化並不敢掉以輕心。

塗化在體育館附近找了一個名叫【病毒與感染者】的關卡, 或許是病毒這兩個字吸引了他, 他總覺得這個支線任務說不定會與遊戲病毒有關。

但事實證明他多想了。蘇格池解釋道:&ldo;這只是一個計算病毒與感染機率的關卡,你可以去試一試,很簡單。&rdo;

蘇格池依舊在塗化身邊發揮著x先生的作用,但礙於npc程式的限制,他並不能給塗化過多提示,只是可以告訴他一些通關要點和資訊,在通關的過程中做出一些提點,但對整個關卡任務的把控和思考還是需要塗化獨立進行。

既然蘇格池也說了這一關不難,塗化就決定去試一試。

這次的【機率關】並沒有要求挑戰者進行組隊,塗化還以為大多數人都會單獨闖關,卻沒想到在【病毒與感染者】這個關卡里遇到了這麼多人。

這個關卡的情景似乎是在一家醫院裡,系統顯示目前這個支線關卡的人數已經達到了96人,上限為100,也就是說等人數到達100的時候,任務才會被開啟。

這間醫院不大,裝修看起來十分破舊,門口的