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第61頁

面除了床和衣櫃什麼都沒有,只有靠近樓梯拐角處的一個房間看起來十分怪異。

這間房子裡到處都是鐘錶。

有那種歐式的雕花掛鍾,有機械型的擺輪鍾,還有各種電磁式的石英鐘和電子鐘。牆面上掛滿了鍾,地上也擺滿了鍾,所有鐘錶的時間都是一模一樣的,甚至連秒針的跳動都是整齊劃一的。

成百上千個秒針一起走動,原本細微的滴答聲都變成了洪亮的咚咚聲。兩人好奇地在這間鐘錶房中巡視,每一臺鐘表似乎都講述了一個年代的故事,符合時代特色和地域風格的各種鐘錶匯聚在一起,就像一條用時間構成的畫卷。

塗化還沉浸在時間的長河裡欣賞著,就聽見王博宇在一旁驚訝道:&ldo;塗化!你快來看這個鐘錶!&rdo;

順著王博宇手指的方向看過去,之間牆角放著一個長方形的看起來很不起眼的牌匾。他的模樣並不像個鐘錶,牌面上也沒有任何和時間指標有關的東西,只有四行奇怪的算式。

【24 36=1】

【11 13=1】

【158 207=1】

【46 54=1】

&ldo;這應該和線索有關係吧?&rdo;王博宇撓著頭,&ldo;這些等式真的很奇怪,等號兩邊根本不相等啊。&rdo;

這四個算式不論左邊的結果怎麼計算,都是不可能等於右邊的1的。塗化蹲下來自己觀察這塊奇怪的牌匾,它混在這麼多鐘錶中,到底有什麼意義?而他牌面上的四個式子又代表了什麼呢?

王博宇皺著眉思考:&ldo;會不會是那種腦筋急轉彎之類的題目,讓我們移動一個數字或者符號,使兩邊的數字相等?&rdo;

說完他拿第一個等式試了一下,發現無論怎麼挪動數字和符號,等式兩邊都不可能相等。王博宇一頭霧水,甚至想把牌匾摳開看看裡面有沒有什麼提示。

塗化也覺得如果這是一道題目的話,明顯資訊不夠完整。一道題目不僅要有題幹,最重要的就是問題。只有提出了問題,答題者才能知道這道題目想要幹什麼。

王博宇乾脆坐在地上,擺弄了半天也沒把那塊牌匾弄出個所以然來,有些沮喪道:&ldo;難道真的沒有別的資訊了?&rdo;

塗化和他並肩坐下來,耳邊秒針的滴答聲吵得他心亂如麻。

等等……時間?!

這塊牌匾莫名其妙的放在滿是鐘錶的房間裡,而他看起來似乎和時鐘沒有任何關係。可如果這真的是一道提示資訊的話,它必定是要給出挑戰者線索的。擺在滿是時鐘的房間裡,就必然和時間有關,否則這塊牌匾可以放在任何地方,系統完全沒必要給它設定一個這樣複雜的環境。

與此同時,王博宇也發現了這四個等式上的問題,他興奮的爬起來,指著牌匾上的算式道:&ldo;你看,第一個式子,24 36恰巧等於60;第二個式子,11 13也正好等於24;158 207正巧等於365;46 54也正好等於100。這四個算式得出的結果看似和1沒有關係,可在某種程度上,它們就是1。&rdo;

塗化的眼睛瞬間亮了起來:&ldo;時間。&rdo;

王博宇點頭,激動道:&ldo;60分鐘恰好等於1小時,24小時就是1天,365天是一年,而100年……就是一個世紀。&rdo;

塗化蹲在牌匾面前,手掌輕輕拂去牌面上的灰塵:&ldo;所以這四個等式其實是讓我們找到令其相等的單位。我們就處在一個被時間充滿的房子裡,時間正是系統給出的提示。&rdo;

牌面上的灰一點一點被塗化擦掉,