加。
除了【嗜血(藍)】這個藍色特性外,其原有的【獸人剋星】和【血池】都有了不同程度的增強。
【獸人剋星】從原來的綠色特性,晉升為藍色特性,而【血池】則從白色特性,升級為綠色特性。
前者只是單純的提高了增幅下過,後者不僅提升了原有的效果,還有與新增特性【血風(藍)】和【血刃(綠)】有了聯動效果。
儘管【血池(綠)】只是個綠色特性,但因為其與各個特性的聯動,隱隱有著成為【血風戰斧】核心特性的趨勢。
畢竟,若是沒有了【血池(綠)】,除了【獸人剋星(藍)】這個奇妙特性外,其它特性都將會受到不同程度的削弱。
尤其是【血刃(綠)】,若是沒有了【血池(綠)】,這個特性不說毫無作用,只能說基本廢了。
不過,就目前而言,【血刃(綠)】這個特性還是挺好用的。
即便【血池(綠)】的鮮血儲存還沒有拉滿,但【血刃(綠)】的強化斬擊效果已然得到不小的增幅。
至少,用這隱約散發著鮮血氣息的血刃去處理【食人魔的獨角】的話,是綽綽有餘了。
當然,雖然【血風戰斧】的特性很吸人眼球,但羅傑對【血風戰斧】的關注點不僅限於此。
正如描述上面所說,被羅傑融入了等級高達LV21的【烈風屍貓腿骨】並刻畫了進階的附魔,之後又用了整整30點強化能量進行了最佳化,【血風戰斧】這件裝備其實到達了一個臨界點。
關於這一點,除了描述之外,其物品等級也有體現。
正如【無限世界】玩家從LV20升級到LV21會進行二次職業洗禮,這參考了其資料而新增的物品等級屬性,從LV20升到LV21的裝備也將迎來一次跨越性的增長。
然而,正因為處於這個比較重要的等級節點,羅傑想要助其突破的話,得花點心思去研究才行。
否則的話,可能會對【血風戰斧】的後續晉升造成一定的影響。
當然,羅傑如果想省事的話,也不是沒有辦法。
那就是直接用強化能量硬懟。
這是最為穩妥的方式,也是消耗最大的方式。
畢竟,LV20到LV21看似只有一級的差距,實則是兩個不同的品級。
即便羅傑身上有著大量可以轉換成強化能量的能量晶核,想將LV20的裝備硬懟到LV21的話,也是一筆不小的消耗。
在有更好的強化能量來源時,還是省一省吧。
主要是他現在只是需要一把能夠處理【食人魔的獨角】的武器而已,目前的【血風戰斧】已經足夠用了。
比起直接強化,強化能量還是適合用來‘輔助’強化。
尤其是羅傑目前正處於嘗試進階附魔的初級階段,更需要強化能量來輔助。
而且,比起現在的研究,後續的魔裝鎧甲和變身器的研究才是真正的耗能大戶。