第一人稱射擊遊戲?
眾人對這個創意紛紛叫好,維克多鼓勵奧利弗答應下來,他們兩家公司正好一人戰錘4ok。一個戰錘中古,戰錘中古框架下的fps還沒有人做,將來他們兩家要是成為各細分類別的鼻祖了,說起來也是一個美談。
奧利弗為難道:“抱歉楊先生,我們dice暫時沒有往鐮刀火種石器時代展的計劃。”
楊雲看了看林志宏,後者倒是一副躍躍欲試的表情,於是問道:“怎麼,你有興趣?”
林志宏笑道:“當然!我已經想到了很多有趣的擴充套件,比如說《魔戒》的《戰錘中古魔獸世界》版本電影。我可是聽說了帥氣的精靈族王子由好萊塢英俊小生奧蘭多布魯姆扮演,現在正在拍攝,明年應該可以上映。”
“這個不錯!精靈族最多的就是弓箭手,他們的射擊術應該非常高明!”
“魔法與手工機械的碰撞。這個想法有趣!魔法也可以當成一種武器射出去,威力大,射慢。投石車相當於是榴彈炮,攻城弩炮和弓箭手則是中近距離機槍手。如果做出這款遊戲,應該會吸引許多人。”
“沒錯!戰錘中古也是一個非常非常適合延伸劇情的世界觀!”
大家都在說好。奧利弗有些擋不住了,他內心裡也想過,既然連戰錘4ok都可以做成劇情至上的第一人稱rpg遊戲和對戰遊戲,憑什麼更加有故事底蘊內涵戰錘中古就不行?
“可是……可是……”
連說了兩個可是,奧利弗最終嘆氣道:“抱歉,我們的原定計劃並沒有考慮這方面。而且既然bungie已經選擇了在劇情上下功夫,我們dice還是這樣做,豈不是多此一舉?”
楊雲笑了笑:“既然dice不要戰錘中古的授權,那林總,這個魔獸fps遊戲和電影相關的事情就交給你去做了,怎麼樣?”
“沒問題!”林志宏滿口答應下來,做《魔獸爭霸》的fps版本,再怎麼差,也有足夠多的玩家支援,更何況龍騰旗下就沒有差的遊戲。
他笑著說道:“奧利弗先生,多謝你讓出楊總的金點子!”
奧利弗拍著額頭懊悔道:“太可惜了!我應該答應下來,轉身賣出去也好啊!”
在大家的笑聲中,奧利弗說出dice的想法:“楊先生,就如同剛才您說的那樣,fps有幾個展方向,我們dice想製作成一款二戰背景的遊戲,而且走多人聯機方向,講究團隊配合作戰,單兵英雄並不是我們推崇的作戰理念。”
既然創意都說出來了,維克多也不忘記剛才別人是怎麼對他的,開始盤問有關細節:“最多支援多少人同時聯機?”
奧利弗看著楊雲:“那要看看龍騰遊戲對戰平臺能支援多少人了!”
楊雲一下子就醒悟過來,他差點忘了這一茬。
真實歷史上steam採用了bt下載軟體技術,尤其是va1ve最高支援32位玩家的互聯協議,在當時那個年代傲視群雄,《半條命》很多年都沒有人打破它的同時線上人數記錄,許多遊戲公司都在購買va1ve的遊戲引擎,就是因為他們獨特又高效的聯機對戰技術。
“你們打算支援多少人?我們現在最高支援32人,你們覺得夠嗎?”楊雲問道。
奧利弗想了想說道:“我們希望能同時支援64位。”
嘶……
一屋子人都看著他,這個想法有點野心啊,第一款遊戲就上64個聯機位,聯機技術好說,關鍵是計算機處理能力能跟得上嗎?64個玩家同時出現在一個介面上,遊戲程式能無延遲地同時展現出戰鬥場景嗎?
楊雲皺眉,血戰引擎現在的版本是很難支援64位的,但不代表這一年內就做不出來,加大投入還是可以在短期內實現的