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第176部分

對楊雲來說,做到PC端霸主的位置就夠了,錢只是附帶的東西。

但是對於黑石來說,他們唯一的目的就是掙錢,所以他們要防止楊雲獨資的龍騰,可能會侵佔他們兩家合資KTT的利益。

將KTT打造成一家典型的華爾街企業,上市,分紅,併購,融資,讓它成為資本運作的巨型企業,成為PC遊戲界的霸主,以打敗EA和育碧為己任,這樣看來兩邊的要求並不衝突,所以雙方很快就完成了交割手續。

重新起航的KTT公司,做的第一件事就是從3DO公司內部發起進攻,利用小股東的身份掩護,獲得了不少內部資料,松下3DO遊戲部門就是第一個被衝擊的物件。

1993年的聖誕節假期最重磅的炸彈就是由KTT蒐集到的,在黑石集團入股後,專業人員做專業事,再加上之前程東在EA高管家中搜集到的部分資料,很快就抓住了3DO的小辮子。

10月遊戲開發者大會上3DO帶頭創立的扶持基金有稽核漏洞,松下3DO遊戲部門剽竊了印度某小型公司的遊戲創意《印度神廟》,轉身交給EA公司仿造抄襲,由EA公司改頭換面後推出PC版《埃及金字塔》。

至於那家印度小型公司,《印度神廟》遊戲確實在3DO平臺上發售了,但銷量只有可憐的1000份,雖然遊戲內容是在印度,但冒險與過關模式與《埃及金字塔》如出一轍,相似度高達85%。

一個是主機,一個是PC,跨越極大,雙方實力懸殊,可憐的印度小公司根本沒有申辯的機會,在獲得一筆莫名其妙的2萬美元扶持基金補貼款後,只能忍氣吞聲,吃了個悶虧!

這個訊息被匿名捅到媒體上,有名有姓,有3DO遊戲部門內部稽核記錄工作日誌,有印度小公司的證詞,還有銀行來往賬戶資訊,也有在EA的上市季度報告中查到《埃及金字塔》的具體銷售情況,所有的一切都顯示出訊息無誤!

從12月16日開始一直到聖誕節,全球遊戲界全部充斥著3DO公司的負面新聞,一波未平一波又起,輪番上陣,將3DO和EA公司推上了風口浪尖!

“哈哈哈哈!”楊雲看著新聞報道,心中解氣的很:“任天堂說西木頭被世嘉壓著SGL1不放,連證據都沒看到就跳出來亂咬人,說我們抄襲沙丘2。很好,現在是3DO和EA人贓俱獲,人證,物證都是齊全的,他們任天堂要是不跳出來咬3DO,看我怎麼打他們的臉!”

江少雲精神亢奮,笑的合不攏嘴:“需要我再上電視臺批駁一下這種醜惡現象嗎?”

楊雲搖著頭:“暫緩一下,但是你可以私下通知荒川實,讓他們感受一下憋屈和糾結,再體會一下痛苦和無奈的感覺。如果他們不率先批評3DO,那我們就不客氣了,我會連帶著將任天堂一起痛打!”

江少雲哈哈大笑:“現在是三國鼎立,任天堂想獨善其身是不可能的,他們只有兩條路可以走,但兩條路都不好走!”

江少雲說的一點都沒錯,荒川實和山內溥現在糾結猶豫了,明明是3DO出了事,為什麼他們任天堂會感到尷尬呢?

荒川實頭疼的很:“岳父大人,松下公司派來專員,求我們伸出援手,我們應該怎麼做?”

松下公司是來求援了,他們不指望任天堂能幫他們說情,只希望不要落井下石。

可一旦任天堂緘默,那麼西木頭事件一定會被龍騰拿出來對比,抬高龍騰,貶低任天堂,打壓3DO。

而任天堂如果批評3DO,將會狠狠得罪松下公司,讓已處於弱勢的任天堂更加孤立無援,在遊戲界留下一個見風使舵的難聽稱號後,還不能控制龍騰的言論!

電話那頭的山內溥聲音中明顯聽出來了疲倦,但他並不甘心:“3DO因為醜聞已經沒