中雙刃大斧斬下,大量火焰沿著手臂蔓延到大斧之上,將車**斧化成一輪燃燒著火焰斧,一斧將對手斬殺當場。
還沒來得及高興,遠處三名站在一起的獸人同時提矛狠狠一擲,三杆短矛瞬間越過空間射中他,但他頭頂的火焰惡魔卻主動出手,召喚一個火焰盾出現在蠻牛身前,擋下兩根短矛,剩下一根射中了他。
對蠻牛來說一般的傷不叫傷,反而傷勢越高戰鬥力越強,只是將插在身上的短矛拔出反扔回去,也不糾纏,繼續向圖騰薩滿方向衝去。
向他這樣的人很多,所有人的目標都是圖騰薩滿,只要能擊殺目標,所有人死了都值。
獸人這邊就沒有人能再次偷襲,之前戰術用了一次無法再用一次,那黑霧只是隱藏行跡的法術,用一次不可能用第二次,人類一方早就有警惕。
而第一次派出的獸人現在死的只剩三人,那頭強大的象人威脅最大死的最快,被三個法師共同用艾戈黑觸手束縛住一會,幾十個遠端射手集火,兩輪射死。
剩下的三個獸人翻不出什麼風浪,就算讓他們衝到葉青面前也殺不了,還有可能被反殺,被圍殺是十幾秒的事。
葉青沒有關注剩下的獸人,他一直在關注被傳送過去的幾十人,手中有一瓶藍色藥劑不斷拋來拋去,他剛才傳送前不久喝過一瓶法力藥劑,近十分鐘的藥劑緩衝時間還未過,再服下去無法恢復哪怕一點法力,只能乾著急。
恢復道具的緩衝間隔就是限制法系職業的主要原因之一,這不是空間設定的障礙,而是恢復藥劑本身藥性產生的抗性,在服下一瓶恢復藥劑,強大的藥劑在立即恢復自身的同時,也讓人體對藥劑產生抗性,再次服用藥劑無法生效。
藥效越強大,緩衝間隔越長,那些一次能恢復幾萬法力的藥劑聽說光是間隔時間就有近一個小時,一場戰鬥只能使用一次。
他手中這瓶只能恢復兩千左右法力,間隔十分鐘,現在離上一次使用還有一分鐘左右,他心中焦急的是他們能不能堅持一分鐘。
以前有無限世界沒有法力限制沒什麼感覺,現在沒有無限法力支撐,突然感覺做什麼都束手束腳,再也無法隨意使用法術,技能都要省著使用。
這時隨著獸人反應過來,新一批人類開始陷入劣勢,傳送是很準,有一個正好傳送到圖騰薩滿邊上,雙方几乎就挨著,但很可惜的是那人傳送出來時恰好背對著圖騰薩滿,一開始並沒有反應過來,直到隊友大聲提醒才發現,但已經來不及了,圖騰薩滿邊上的獸人反應更快,五六件武器砸下,這名輪迴者當場被活活砸死。
再然後,有了準備的獸人一層層湧上來,圖騰薩滿躲入重重保護中,任他們如何衝擊也難以殺進去。
蠻牛身上那層火焰惡魔早就被打散,現在他身上有許多傷口,阿茲莫丹身上那層惡魔甲殼的確挺硬的,這麼多獸人的攻擊都沒有打破,傷口大都集中在鎧甲無法護住的地方,特別是腦袋,光溜溜的腦門上有許多傷口,其中一條將頭皮劃開,差點將腦袋劈成兩半,湧出的鮮血將腦袋染得通紅,許多順著鎧甲縫流到腳下。
但他似乎沒有察覺,怒吼著與面前兩個獸人撕殺。
他的戰鬥方式完全是拼命的打法,野蠻人職業的狂亂讓他的攻擊速度極快,重新取出的另一把大斧快速揮舞,同時擋住兩名獸人的攻擊。
“可惜了,巧虧一簀啊!”
當離圖騰薩滿最近的輪迴者沒能抓住機會,不知道多少人大嘆可惜。
暫首戰術機會都是稍縱即逝,一旦有機會沒抓住,等敵人反應過來就不可能有第二次機會。
隨著獸人合圍,人類數量越來越少,隱藏在斬首隊伍中的敏捷強化者無法再等下去,沒有其他人提供掩護,他們在獸人群中根本無法隱藏身形。