王博宇衝著塗化奸笑:&ldo;反正你的意思就是塗化是特別的唄!&rdo;
蘇格池點頭:&ldo;沒錯。&rdo;
王博宇壞笑打量塗化:&ldo;特別的愛給特別的你……&rdo;
塗化無奈,衝著王博宇屁股踹了一腳,示意他閉嘴。誰知道蘇格池居然順著他的話打趣塗化:&ldo;不是特別的愛,是所有的愛。&rdo;
蘇格池眼帶笑意,似乎對他們之間的這個玩笑很感興趣。塗化腦袋都大了,恨不得找個地縫趕緊鑽進去。王博宇沒個正形就算了,怎麼連蘇格池也跟著他一起開玩笑啊!
一路紅著臉,塗化這才帶著王博宇一起進入了蘇格池推薦的那個關卡‐‐【正確的按鈕】。
這一關的環境十分詭異,塗化一眼就看出來這就是病毒肆虐的後果。他們似乎被關在一座陰森的古堡裡,古堡的大門打不開,門口有六個奇怪的按鈕,應該就是關卡的主題,需要他們找到正確的按鈕才能開啟大門逃出去。
至於在尋找正確按鈕的過程中會遇到什麼……塗化緊張地看著周圍破舊的傢俱和被風吹起的白色窗簾,以及餐桌上隨風晃動的點點燭火……好吧,終於要遇到鬼故事了。
第41章
這棟古堡很大, 站在一樓的大廳裡向上望去,螺旋狀的樓梯一直通到頂, 塗化粗略的數了數,至少有十層高。
王博宇傻大膽,第一次見到這種具有歐洲風格的古堡,激動地想要上樓去看看, 這時就聽見系統提示聲響了起來:
【叮‐‐】
【支線任務:正確的按鈕。】
【規則:古堡大門上有六個按鈕, 只有一個按鈕可以開啟大門,挑戰者選擇一個按鈕,如果選擇正確則開啟大門通關,如果錯誤直接淘汰。關於按鈕的五條線索就在古堡中,線索中沒有提到的按鈕就是正確按鈕。】
果然, 鬼屋探險是必不可少的。對於6個幾乎無差別的按鈕, 系統會給出五個線索, 挑戰者可以根據線索進行判斷。所以只要找到5條提示, 依照排除法將沒有提到過的按鈕找出來就可以通關。不過本來正常的尋找線索猜謎遊戲, 在病毒程式的幹擾之下會發生怎樣的變化就不得而知了。
&ldo;這一關沒有被病毒入侵。&rdo;塗化剛剛判定恐怖的氛圍就是病毒營造出來的,蘇格池就出口否認了他的看法。
塗化不可置信地指著頭頂平白無故開始晃悠的吊燈:&ldo;所以這些靈異事件都是你設計的?&rdo;
蘇格池好笑地聳聳肩:&ldo;我怎麼知道你會怕這個。&rdo;
塗化欲哭無淚, 小心翼翼地跟在蘇格池身後。王博宇那傻子早就興奮的竄到樓上去了,所以塗化決定從一樓開始搜尋。雖然他有點怕, 但既然蘇格池說了這一關沒有病毒, 就證明並不會出現害人的npc, 只是氣氛恐怖了點兒。前面的關卡都能過得去, 如果敗在一個鬼屋上就太沒面子了, 所以塗化只好壯著膽子搜尋線索。
地板的木頭應該是年久失修,踩在上面會發出&ldo;嘎吱嘎吱&rdo;的響聲,因為古堡太過空曠,還帶著回聲,就顯得更加詭異了。
塗化謹慎地從門口挪到了客廳的位置,眼觀六路耳聽八方,生怕從黑暗中竄出一個鬼魂來。客廳的沙發上都是灰,茶几上還放著一塊切了一半的蘋果,蘋果已經有些發黴了,散發著刺鼻的味道。
塗化蹲下來在茶几上搜了一遍,除了水果刀、菸灰缸和一疊被撕碎的廢棄報紙之外,並沒有其他可能含有資訊的東西。