定,而是繼續檢視第三道光。
第三道光所灌注的,是法師傀儡體的三條技能。
第一條技能,龍息術。
以自己前方的扇形區域為目標,噴吐出一股帶有聖光烈焰的龍火,將範圍內的一切敵人都葬身於聖潔的火焰之中。
這一招同樣也是範圍攻擊,但比起獵人的急速射擊來說,範圍要小一些,不過消耗的聖光能量,也只有二十點而已,算是一個不錯的群攻技能。
唯一的缺點卻是,這個技能是需要聖光吟唱引導的,不是瞬發技能。
如果在遇到強敵的情況下,冒然使用這樣的引導讀條型技能,那麼就很容易成為強敵的固定靶子了。
第二條技能,冰風暴。
在視野所及範圍內,召喚出一片冰雲,造成連續不斷的冰風暴衝擊。
這一招類似於獵人的急速射擊,當然也跟急速射擊一樣,需要消耗五十點聖光能量。
第三條技能,聖光護體。
這一招是以自己的傀儡體為中心,凝聚成一個蛋形的聖光屏障。從而減低至少百分之五十的傷害。
傀儡體自身剩餘的聖光能量點有多少,聖光屏障就能持續多少秒。
比如傀儡體裡剩餘一百點聖光能量,那麼聖光屏障就能持續一百秒。
但假如在這個過程中,傀儡體又使用了一招冰風暴,那麼聖光屏障就只能再持續五十秒了。
同時,聖光屏障本身也在消耗聖光能量點,每持***鍾,就要消耗掉一個能量點。
但綜合來講,這個聖光屏障的防護技能,還是相當逆天的。
消耗很少,免傷的效果卻很高。
陳星把這三個職業的技能都瀏覽了一遍之後,心裡已經有了定數。
三個職業,基本上都是兩個攻擊技能配合一個輔助技能。
比如戰士傀儡體,旋風斬和雷霆重擊就是攻擊技能,遠古戰吼就是輔助技能。
比如獵人傀儡體,凝神射擊和急速射擊就是攻擊技能,尖刺陷阱就是輔助技能。
比如法師傀儡體,龍息術和冰風暴就是攻擊技能,聖光屏障就是輔助技能。
單從職業技能上來講,三個職業傀儡體還是比較均衡的。
戰士雖然沒有法師和獵人那種高傷害,但肉身的強度也足以支撐更嚴重的打擊。
更何況,戰士的技能,也對聖光能量幾乎沒有太大的消耗。
獵人的傷害雖然高,但一旦被近身攻擊,殺傷力就發揮不出來了。
法師雖然有聖光防禦護盾,但聖光能量不足的情況下,還不如獵人呢。
既然要三系同修,那自然就是要集中三系所長。
比如說,法師傀儡體最牛逼的技能,就是聖光屏障減傷至少百分之五十,每秒還只消耗一點聖能。
而獵人傀儡體最牛逼的技能,自然就是急速射擊目光所及的全範圍攻擊,消耗雖大,殺傷也極大。
至於戰士傀儡體最牛逼的技能,其實反而不太好選擇。
因為,戰士傀儡體的技能,都偏向中庸,是到了後期才能發育起來的技能。
在五級之前,也就是戰士傀儡體轉職為狂戰士之前,這些技能的效果都是比較平均的。
陳星有兩種選擇,一,是徹底放棄戰士五級之前的技能,二,選擇一個輔助技能。
放棄戰士技能,那顯然就不是三修了。
雖然兩個高攻技能加一個聖光防禦足以對付小怪物了,但對於日後的發育,必然會形成掣肘。
所以,陳星決定選擇一個戰士的輔助技能,也就是遠古戰吼。
這樣,遠古戰吼加上聖光防禦,就是兩個超級牛逼的輔助技能了。