出一堆垃圾技能,效果要好得多。
參考之前林爾對戰艾莉婭,在將艾莉婭壓制到四階後,林爾曾一口氣對其丟出過數十個法系技能。
可愣是沒有對其造成哪怕一點傷害!
但是被動技能和主動技能就不一樣了!
每一個堆上去,都是對自己實實在在的提升!
所以在讓寧思採購技能時,林爾除了特殊的主動技能的需求外,基本上重點關注的都是被動技能!
不過,主動技能需要用來填充“口糧”庫存。
所以只要是大夏幣能買到的,該買還是要買的。
“這要是都學會了,強度應該離譜到爆炸吧!”
林爾小手一搓,有點激動。
雖然大多數技能都只是普通常規職業的技能,但疊加下來的效果也相當逆天了
藍星現有的職業體系中,雖然職業數量眾多。
但在不考慮隱藏稀有職業的情況下,在1級覺醒時的一轉職業,基本也就分為六大通用職業型別。
分別是:戰士類、法師類、遊俠類、刺客類、召喚類、輔助類。
每個類別,又派生出數種細分的分支和各種專精職業,形成總共297個非隱藏的常見職業!
比如戰士中有狂戰士、盾戰士、聖騎士等。
法師中有影法師、戲法師、精神術士等,專精的方向可以說是完全不同。
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輔助的典型就是牧師等治療師,還有一些負責感知探查,專精增益的職業者,可以說是非常駁雜。
所有的職業型別,如果轉職成專精的職業,相對於通用職業,技能體系和職業超凡能力會在某個方面,會更加專精。
但也會更加極端。
比如戲法師和普通法師,就是一個具體的例子。
前者的法術能力,多以奇詭為主,但相較傳統法師而言,會的法術型別會少一些,看上去也沒那麼正經。
當然了,這只是藍星職業者自己做的分類,很多時候邊界沒有那麼明確。
比如,存在諸如武器大師這種“混血”職業,可能和戰士、遊俠、刺客都沾點兒邊。
其中最“混血”的自然就是我們的全能大師了
遊俠、法師中,也可能自帶一些輔助能力,等等。
但無論如何,常規的職業,總歸不會超脫這幾大基本型別。
當然,這些都是一轉的時候職業者面臨的選擇,後續還有二轉、三轉等。
據寧思給他科普的情況,級別高後,部分職業想要跨職業學習部分能力,雖然難一些,但已經不是不可能。
不過,僅限於體系相近的職業,比如一個牧師晉升高階後學個火球術是有可能的。
但是學潛行就比較困難
話雖如此,大多數職業者別說二轉,就連晉升二階都做不到。
根本沒有資格考慮這些
林爾看了下賬單明細。
“大部分的一階普通職業技能,除少數極其稀有的以外,都可以使用大夏幣購買。”
“但是二階中的部分強力技能,已經開始需要使用積分了麼?”
林爾心裡開始沉重了起來,這財政壓力一下就上去了啊。
這足以說明,二階開始,由於職業者數量急劇縮水,導致相關的技能供給變少,開始變得稀有了。
具體來看就是,2000多個技能中,有1600多個一階技能,但只有500多個二階技能!
尤其是一些稀有的二階技能,更是難找。
不是買不到,但一旦出現,要麼就是快速被一些大勢力壟斷。
要