1分身召喚:在附近位置召喚出一個已創造並固化的分身!
分身僅擁有使用者50的全屬性,以及完整天賦效果!
分身的階位和等級會隨您的本體等級同步增長!
2意識同步:使用者與分身之間建立意識連結,可以在同一個世界內實時共享視覺和感知資訊。
3神降:本體意識可以在同一世界內,意識降臨分身,操控其作戰!
降臨狀態每天最多持續10分鐘,否則會開始損毀分身。
降臨狀態可使用本體所有技能!
4替死:當您的本體死亡,您的主意識將會在您選定(未選定會隨機)的一具分身身上覆蘇。
同時用於替死的分身會立即損毀,並損失該具分身佔用的本體命定值!
5分身互換:當分身距離您100千米(當前極限值)範圍內時,分身可暫時化作無敵的靈體。
您可與分身在這個狀態下瞬間交換位置,每天5次!
6分身召回:分身在本體主動召回,或被消滅後,將立刻迴歸,並恢復命定值上限!
【警告】:
1主動召回分身可被偉力干預阻止,若分身所處時空被封鎖,將無法召回!
2若分身死亡,未同步的資訊將會丟失。
分身直接死亡時,屬於該分身的“命定”上限不會丟失(僅本體死亡用分身復生時會丟失),但需緩緩恢復(根據您當前的情況,大約需要10天),完全恢復前將不可召喚該分身!
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3每個命定分身唯一,若已經召喚,不可重複召喚出同一個個體!
4分身可裝備物品,但無法享受任何裝備物品的額外屬性加成!
5創造並固化每一個新分身會佔用您自身命定的最大值!
分身僅可選擇一個職業轉職(不能和本體相同),並僅共享本體已經學會的該職業技能(增幅身體屬性的被動技能除外)!
根據分身的命定值,擁有數量有限的技能槽,可繫結本體已學會的非分身職業的技能!
分身自身的命定值會逐漸成長,解鎖更多不屬於其本身職業的本體技能槽。
直到20點滿值後,召喚該分身不再佔用您命定最大值!
【說明】:斬我亦是我!萬般化身皆是我!
這是林爾基於【敵法師】的分身技能——魔靈召喚為主要模板,消耗數十個其他稀有的分身能力。
合成出的獨屬於他自己的分身技能!
即便是在透過【海納】合成後,永恆神殿給出的技能品質依舊達到了離譜的精良級!
這可是和【隱—絕刃星核】一樣的品質!
要知道,這套合成後的新技能的品質評級,是給林爾單開的!
之前的【五行靈能掌控】,也只是個普通品質的技能而已!
別以為,在低階(1~4階)就能擁有分身類技能是什麼很常見的事情。
無論是蘇夜的敵法師,還是魔影族的索羅斯,他們的傳承都不是什麼大路貨色。
所以才能在低階就擁有如此強力的分身的能力。
尋常職業者的技能,低階最多弄出幾個幻影類的障眼法罷了,根本不配被稱作分身。
說實話,就這技能效果,看起來可比【敵法師】原本的那個叫做【魔靈召喚】的技能要離譜的多
【魔靈召喚】:在附近召喚一個魔靈分身,魔靈分身無敵,無法被摧毀,但不具備攻擊力。您可隨時與魔靈分身交換位置,每天5次!
或許有人會問,為什麼非要用敵法師的技能作為模板不可?其他技能不行嗎?
還真不行。
經過幾次的合成配方實驗