厲害之處,便是能夠讓廖凱手上的大唐官府小將無雙、無恨任意一人裝備後,都能成為進可攻退可守的全能戰士。
無雙、無恨,有了這套王牌組合後,便能讓原本大唐官府只能以橫掃千軍單一進攻的方式,變為根據戰鬥的變化,適時選擇橫掃千軍或是破血狂攻的多樣型進攻手段。
並且,加上每次使用恢復自身1/2的氣血的命歸術後,大唐官府的玩家,就能告別橫掃千軍過後,休息一回閤中,玩家不能防禦,容易面臨死亡的尷尬局面。
還有最主要的一點,就是那條帶琥珀腰帶,只要百分之八十憤怒值便能使用出特技的憤怒特效。
有了憤怒特效的幫助,玩家將會在戰鬥中大大增加使用特技的機會,再也不會有因為憤怒值不夠而施放不出特技的尷尬。
為了抓緊時間完成劇情任務,得到剩餘的劇情點,強忍著想試一試這些特技的心情,廖凱將所有的角色都更換了新的裝備,在長安酒店裡將所有角色的氣血和魔法都恢復到了最佳狀態,便向著剩下的劇情任務進發了。
無天等角色剩下的劇情任務,已經著重在劇情戰鬥上了,從下一個目標酒肉和尚開始,總共有著九場的劇情任務需要戰鬥完成。
為了劇情技能點,廖凱沒有任何辦法,只能就是一個字,幹!
第一場首先是金山寺的酒肉和尚,這個剛剛被修理過一次的佛門敗類,已經變得喪心病狂了,竟然欠抽地將劇情的主角一代高僧玄奘,毒成了一個瘋瘋癲癲的傻子。
再次戰鬥的酒肉和尚,比第一次戰鬥時有了本質的飛躍。
按照廖凱前世在網上看到的網友說法,酒肉一跟孫子一樣,酒肉二突然變成了大爺。
不僅在人數上增多到了七人,就連酒肉和尚旁邊的嘍囉們,也從原來單純的物理攻擊,變成了主動使用十二門派中的技能攻擊玩家,有些時候,還對自己陣營殘血的單位,智慧使用恢復血量的十二門派技能。
最可恨的還是要數這酒肉和尚本人,第一次打的時候還是化生寺門派的他,這次竟然變成大唐官府,一有機會便對玩家陣營的無天等人使用殺人絕學——橫掃千軍。
如果不是廖凱有先見之明,提早就使用‘錯亂’封印了酒肉和尚,再讓無雙、無恨使用反間之計策反了對面的幾個嘍囉,控制了對面整體的輸出效果,這一次的戰鬥,怕是就要以浪費許多恢復血量的藥材為代價,慢慢熬過去。
隨著最後攜帶特技、特效裝備的無恨,對著血量已經見底的酒肉和尚,使用了一個特技破血狂攻,在接下來的兩次攻擊過後,酒肉和尚終於第二次被無天等人打敗了。
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038 劇情任務完結
殺了第二次的酒肉和尚以後,無天等人再次獲得了1點劇情技能點,還有60000點的獎勵經驗。
粗略估計下來,無天等角色在‘玄奘的身世’這個劇情任務裡面,已經獲得了大概180000左右的經驗值和4點寶貴的劇情技能點,再加上前面‘商人的鬼魂’劇情獲得的1點,已經有了5點的劇情技能點。
本來按照廖凱初期的想法,無天等人的劇情點得到的差不多了,就可以先去學一學劇情技能,將能用的劇情技能先用上。
可是現在從虎瀑口中得知了有個作死的‘吾乃神’在一旁對夢幻幣市場搞小動作後,廖凱還是覺得趕緊先把劇情任務做完,趁早騰出手來對付這個敵人才是,以防這‘吾乃神’乘機做大了之後難以收拾,影響了自己往後在遊戲裡的賺錢計劃。
打敗酒肉和尚之後,經過了一番劇情,該殺的就是躲藏在地獄