陣中衝出了一道人型火焰身影,火元素全身都由火焰組成,面目模糊看不清具體面容,下身並沒有模擬出雙腳的形狀,而是懸浮在地面上放十公分處。
火元素剛衝出魔紋陣,便在易浩的指揮下揮舞著雙手朝被定在原地的映象衝了過去,在臨近映象的時候,火焰手臂驟然伸長,就像火焰噴射器一般撞在了映象的身上,比易浩還高上一些的傷害立刻就把映象的仇恨給拉走了。
而易浩則在釋放完陰影纏繞後便立刻轉身跑開,看都不看映象一眼,直接跑到了大殿的左側空曠處才停下。
在奔跑的過程中,易浩就已經開始翻找起了材料包,分別從中取出了數樣材料一一還原成能量,接著將能量注入了水晶筆。
他準備用來對付映象的方法就是利用副職業,現場繪製出魔紋陣對映象進行壓制,不過想到此時外面正被追殺的同伴,他決定繪製魔紋陣群,加速解決映象,這是他不久前將熟練度提升到快升上高階時領悟的技巧。
魔紋陣群比單一的魔紋陣難上不少,雖然不像更高一級的複試魔紋陣那樣複雜,但卻也需要進行演算佈置方位和連線才能保證魔紋陣群順利啟動。
其實易浩的揹包裡有準備黑暗抑制卷軸,但是卷軸能夠承載的能量有限,並不如直接繪製的魔紋陣效果好,所以想要發揮完整的效果,他只能現場繪製魔紋陣。
掃了眼大殿中央,見火元素已經和映象展開了激戰,後者也沒有轉移仇恨的跡象,他便俯身落筆。開始在地上繪製魔紋陣框架,要先把框架勾勒出來才能在其中繪製魔紋。
考慮到實際情況,他必須得把框架繪製的大一點,否則在戰鬥中映象一直在移動,很快就會走出魔紋陣範圍,使得魔紋陣無法發揮效果。
一邊穩住手中的水晶筆,易浩一邊快速走動了起來。待地上的線條收尾相連,一個巨大的圓圈在地上形成。
抬頭掃了眼火元素的方向,發現它的血量已經不多,堅持不了多久就要消散了,他立刻抽出兩張卷軸再次展開。
其中一張仍是火元素卷軸,召喚出火元素後立刻朝映象跑去。準備接替上一個火元素。另一張則是緩慢回魔卷軸,繪製魔紋陣同樣需要消耗魔法值,雖然相比起總量而言消耗的並不多,但此時正在戰鬥中,所以必須保證魔法值的充沛。
重新給水晶筆充能後,易浩再次彎腰開始繪製魔紋,好在平時練得很熟了。而且刻意提高過繪製速度,因此他繪製起來比剛學那會兒快了很多,就是為了應對這樣的情況。
雖然一張一張釋放召喚卷軸很麻煩,但易浩卻不得不這麼做,因為一旦圍著映象的目標超過兩個,它就會開始釋放群攻技能,黑暗迷雲的效果足以讓召喚生物實力減弱不少,拖延映象的效果反而不好。
由於召喚卷軸是初級的。因此召喚出來的生物也強不到哪裡去,每一次拖延的時間並不長,易浩只能不斷的使用卷軸,看著造價不菲的卷軸流水一樣用出,說不心疼還真不可能,由於對他這樣一個資產負債的人來說。
在接連用掉十個召喚卷軸後,易浩終於繪製完了這最重要的也是魔紋陣群的主陣。黑暗抑制。
黑暗抑制的效果是對黑暗系的全面壓制,包括黑暗系技能攻擊力和抗性,不過由於黑暗抑制出自屬於中級魔紋陣,所以易浩升到中級魔紋師後才習得的。目前只能繪製初級黑暗抑制,只有升到高階魔紋師才能繪製中級陣圖,初級的黑暗抑制效果只有20%。
為了更快解決映象,他還要在黑暗抑制的外圍繪製四個擴能陣,透過這四個擴能陣將黑暗抑制的效果加強,每個擴能陣能增加5%的效果,疊加起來就能提升到40%。
映象一旦中了黑暗抑制的效果降低了40%的攻防,那各項屬性也就跟易浩差不多了。