‘意識’猛然間一黑,剎那間又恢復了光明。
蘇清和只覺得渾身一緊,然後便發現自己的‘意識’重新出現在了‘通天塔’的大門外。
方才被‘山膏’淹沒的畫面無比清晰,無論是長時間戰鬥所形成的疲勞感、還是在戰鬥過程中被攻擊到的疼痛感,都異常真實,以至於他在被淹沒的瞬間,真以為自己要死了。
生死間有大恐怖,蘇清和以前不太理解這句話的意思。
但剛剛無力應對山膏們綿延不斷的圍攻,只能絕望迎接死亡的那一刻,他卻一下子懂了到底什麼是大恐怖!
很難用語言去形容,整個靈魂都在被震顫,彷彿是一場洗禮、一場昇華!
讓他在經歷過後,忽然難得的平靜了下來。
相比於積累的那些實戰經驗,這種對精神的淬鍊,似乎更有益處!
稍稍冷靜了下,蘇清和調整好了自己的情緒,邁步再次走入了‘通天塔’的大門。
‘意識’的死亡類似於一種重置。
原本積累的疲勞感和疼痛感已經消失無蹤,蘇清和的‘意識’恢復了飽滿和昂揚的狀態,可以完全不受之前任何影響的投入到全新的戰鬥之中。
不過這一次閃爍的流光沒有停在‘山膏’的壁畫上,而是停在了一種名為‘狗頭人’的妖魔壁畫上。
同樣是下等妖魔,可‘狗頭人’的體型大概只有‘山膏’體型的三分之二,特點也和‘山膏’完全不同。
蘇清和有了上一次的經驗,這次開始有意識的在前期控制消耗,力求用最簡單、最直接、最省力氣的方式完成對目標的擊殺。
以免後期由於妖魔出現的數量越來越多,再出現力竭的情況。
‘狗頭人’和‘山膏’相比,其速度以及敏捷性佔據著絕對的優勢,但在力量和自身的防禦力上卻明顯不如。
蘇清和一番交手後,確認相比於‘山膏’,他還是更喜歡打‘狗頭人’。
沒辦法,‘山膏’皮糙肉厚,打起來是真的費勁。
明明境界上有著壓倒性的優勢,可想要‘一拳一個小朋友’的形成秒殺效果,依舊非常的不容易。
‘狗頭人’就不一樣了。
這玩意所謂的速度快、敏捷性更強,只是和‘山膏’相比。
在丁等下的層次裡應該算是不錯的,然而面對著丁等上境界的蘇清和,其優勢的速度和敏捷性根本發揮不出來,同時劣勢的力量和防禦力缺陷則被無限放大!
剛剛面對著‘山膏’的時候,蘇清和僅僅打到五十隻數量的那一波,就力竭而亡。
加上前面每一波累加起來的數量,大概一共不到三百隻的樣子。
可面對著‘狗頭人’,蘇清和卻一路打到了出現八十隻‘狗頭人’的波次,才總算是支撐不住!
所有波次的‘狗頭人’疊加在一起的數量,將近有七百隻!
而最後能殘存下來對他發起致死攻擊的‘狗頭人’,一共僅有十幾只罷了。
有了之前的‘意識’死亡經歷,第二次體驗這種感覺的蘇清和淡定了許多。
反正每一次死亡都相當於全新的開始,只要他的精神能夠承受住這種衝擊和壓力,那就可以不間斷的去磨礪自身!
沒錯,即便明知道自己並不會真的死亡,僅僅是‘意識’層面的死亡體驗而已,但在面臨相應的場景時,蘇清和仍然會感受到巨大的心理負擔。
如同很多人坐過山車又或者高空彈跳一樣,再怎麼有安全保障,該害怕照樣會害怕。
生理本能的反應,很難透過理智去控制。
唯一的區別在於,蘇清和對於變強有切實的渴望。
客觀條件不允許他得過且過,就像奧德彪在用自行