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第682部分

在防護方面,船體外殼部分圓滑設計,以保證突出宇宙時不會因為大氣摩擦產生問題。

同時,這種設計,也方便了我們安裝各種型別的裝甲防護甲板。

比之大氣層浮空艦,這艘宇航飛船船殼有著近兩米的厚度,其實彈防護能力將超出雷霆級3倍,同時也強化了能量腐蝕、化學腐蝕的防腐xìng。最主要的是,在最外層裝甲板的內側,我們還為其安裝了大量經過改進的22型防輻sè板。在這樣的設計之下,這個傢伙九百多噸的重量,有三百多噸事實上都是外殼以及防護區的重量。

放眼望去,光滑的甲板設計的確比現在的浮空艦要美觀很多,有些接近專用的劍魚級這類專用的高速艦,卻又比劍魚級粗壯了不少。

空幻點了點頭,在研究員的引導的之下,透過連線橋進入了艦體內部。

因為一開始就要考慮太空戰,在那種環境下,我們不能讓我們設計出的飛船變成一炮死。可問題是,體積太小,我們也沒法實現雙船殼甚至多船殼設計,因此我們將整個船體內部,設計成了近十個可以相互完全封閉的隔艙,類似水面艦艇的多水密艙設計。

不過最主要的是,作為一種宇宙戰艦,其武器方面將完全針對化發展。

船體內部的空間很小,只有一個直通的過道,所謂十個隔艙就是透過這個過道連線,空幻等人登船是位於中段,沒幾步就走到了中前端的艦橋處。

艦橋的位置比其它隔艙高一點,但仍舊隱藏在艦體內部,取消了浮空艦相對囂張的突出艦橋設計。也因為體積小沒法實現多艦橋設計,這種飛船的艦橋內部只有艦長席、駕駛席和領航員席位能夠透過舷窗看到外面的景sè,其餘位置都沉入艦體。舷窗也不再是寬大設計,而是低矮狹長的型別。

不過大量自動化設計、人造大腦和螢幕安裝,讓整個艦橋顯得很科幻。

透過一陣à作,艦橋內的幾個大螢幕被開啟,最中央的螢幕上顯示出了這艘宇宙艦的主體圖。透過全船3771個感應器,艦橋成員就能在這張圖上即時地瞭解整船各個部位的損傷情況,從而即時地做出因對。

對此空幻滿意地點頭。

而此時,設計人員已經將主體圖的顯示切換到武器上,然後與普通浮空艦設計最大的不同就顯示出來了。

透過多年的與蟲族戰鬥,我們與軍事院聯合討論之後,認為蟲族對我方最大的威脅,其實在於那些防禦不強但數量眾多的中低等蟲族。因此,我們在設計這一艘飛船的武器時,經過多次討論,拋棄了使用率不高的中、大口徑電磁炮,完全採用了高sè速、自動填裝、7口徑的…3型軌道電磁風暴炮塔。

劍走偏鋒,這樣不會出問題吧?咲夜凝神提問,被搶先一步的空幻,也點頭附和。

不會,研究員經過幾分鐘的緩衝,似乎再一次恢復自信:我們只是取消了那些高不成低不就的中、大口徑電磁炮,但不是完全放棄高階攻擊能力,大家請看……

影象拉近片刻,空幻在船體前端看出了些跡象。

雷霆炮?

對,就是雷霆主炮。

揮舞著手臂,設計人員面sèjī動:我們在這艘飛船上留安裝了六座…3炮塔,這樣一來,每分鐘就要消耗近4000發的7口徑彈yà。雖然這種彈yà體積小,但全船常規備彈也只有20萬發,也就是說在高強度戰鬥之下,她最多也只能堅持一個小時而已。

而且,我們也不可能只遇到那些小蟲子。如果來個觸手怪,…3可是完全無力。所以我們也新增了主炮設計,將不依靠實體彈yà,對觸手怪又有大殺傷,甚至還能擁有一定範圍攻擊、以及防禦能力的雷霆炮新增了進來。

也就是說,放棄中端戰鬥,以純sè速作為