族外,就資訊統合體最**了
世界設計一個神眷種族也不錯,在必要時候,讓秩序化很高的資訊統合體作為朋族監管世界的幫手不也很好嗎?畢竟我們朋人可無法一次性創造幾百億的終端去了解各個地區的基礎情況靈雪笑道,隨後指著辦公桌上的電子資料說道:而且你也看過出爐的世界結構章程了按照那個去安排,遷移過去的種族都將獲得他們期待的公平、希望和自由,資訊統合體仍然在這個框架之類,這不是很好嗎?
這……的確空幻點了點頭
世界試執行已經開始,伴隨著試執行的進行,各種各樣的問題也不斷顯露,各種各樣的解決辦法也不斷提出將這些問題和解決辦法進行總結,解決了的問題放到一邊,無法解決的問題則做出調整規避或者剔除之後,世界也越加完善
現在的系統世界時間已經過去了一個多朋族月,世界時間也已經過去了六年,各種大方面的問題都已經被解決、規避、或者延遲各種精力開始轉向細枝末節的調整
這時候,一份世界的調整方案也理所當然地出爐
首先是世界的規模
二十萬名虛空行者已經培養完成,他們將成為第一批世界的創造者,在虛空之中開闢一個擁有二十個河系的星系圈級別的世界,用於最初進入這個世界的宇宙各族成員使用
不過這個世界並非一成不變的
朋人會不斷將轉化為純能量體的朋人培養成的虛空行者,並將其充入之前那二十萬名虛空行者建立的世界網路,進而為這個網路提供多的維持力量,以此擴大世界的規模按照規劃,基本上每萬人就將維持一個河系的規模而最終,將會有四百萬朋人純能量體被培養成虛空行者從而維持一個四百河系,達到二十到三十個星系圈規模的宇宙
世界的規模,將在很長一段時間內維持在這個程度
由於這樣的規模已經過了前星聯所觀測到的宇宙範圍系統世界中規模最龐大的星空精靈和普米加西亞加起來也才佔據三個星系圈,其內部還有這不少臨散文明,就算把現如今各族全都遷移過去,也足夠使用
現在只是幾百億人口的移民,在系統發現之前或許也只能轉移千億就不少了,這個規模足夠使用幾萬年
當然,朋人也不打算就這麼止步
這就涉及到世界的規則
空間規則上,世界都基本照搬系統宇宙的定義也就是主物質空間、躍遷空間、反物質空間三個基本類別
不過在試執行期間,朋人發現將已經成為世界創造者和維持者、每一個都對世界擁有一定控制能力的朋人與普通人放到同一個世界,會造成很多不必要的麻煩所以現在,為了確保朋族與各族的和諧相處,又在其外增加了一個‘朋族空間’
時間規則上則劃分為被系統發現之前和之後兩個階段
在被系統發現朋族留在系統世界的宗教,從而切斷朋族從系統世界移民的途徑之前世界暫時與系統世界的時間掛鉤,也許有比例差異也不會很大;但在被系統發現之後,為了避免世界被系統採用未知手段施加影響,就將完全脫離系統世界的時間軸,從而徹底與系統世界分離
意識規則上,卻是朋人原創最多的地方
根據朋人的計劃,世界的意識規則在最初的‘基礎意識’和‘此生意識’兩者之外,又增加了一點,那就是‘修煉限制’
透過對修煉限制的設定,世界將徹底變化為一個純技術性的宇宙
只有在朋族空間才能透過修煉提升意識能力而朋族空間以外的生物,一生中意識最高也只能達到幽魂級巔峰,基礎意識則不到幽魂級級別甚至連朋人脫離朋族空間進入其他世界的空間時,能夠表現和使用的意識量也只有幽魂級巔峰
也就是說,未來的世界除