大兒。”
“上輪面無表情說出自己是枯紋供奉者成員時候,感覺很酷。”
“笑起來也很可愛啊,一個大塊頭溫和地憨笑很有反差萌。”
……
瑪姬失笑地搖了搖頭。
薛謙說道:“和最開始完全不一樣的風格,我都懷疑你是不是在之前的比賽藏拙,直到這兩輪才拿出來真正的實力。細膩又獨特,魔藥構思非常巧妙,你之前和我說,會控制副作用,你的確做到了,讓詭嬰本身的特性歸攏於死亡這一概念之下,用更高階的死亡概念進行約束。”
這個構思讓薛謙眼前一亮,原本他對於阿爾法拉克的再生魔藥的想法,非常不看好。但是眼前的作品卻讓他知道,自己小覷了眼前這個大塊頭。
薛謙坦然地說道:“我要向你道歉,你的作品完全證明了自己。”
阿爾法拉克表情控制失敗了,當薛謙這麼誇他的時候,他又一次笑了起來,有些侷促地說道:“導師,您過譽了。這個魔藥還是有缺陷的……”
阿爾法拉克的老實讓面前的四位評委啞然失笑。
從來沒有選手自曝其短。
戈登笑著說道:“你應該對自己自信一點。我們可以看到你的實力和想法,你應該也要正視它們。”
瑪姬說道:“你說的缺點應該是指,如果巫師損傷程度過於嚴重,當全身整個都被詭嬰提供的能量再生之後,畸變就可能脫離生死迴圈的控制,從而發生巫師畸變和同化是麼?”
阿爾法拉克點點頭:“我嘗試想要增加一些保險,在這種情況下,將魔藥成分收容並析出體外。但是這隻能減緩畸變的速度,無法控制畸變的發生……而且還有一點就是,時間不夠了,我預估沒有辦法完成這種調整,所以我就沒有做,我不能將半成品的魔藥呈遞出來。”
利用畸變特性的選手們都遇到了同樣的問題:生物認同畸變的同時,自身就會變成畸變的媒介。
這個問題是在熬製魔藥中的關鍵問題。
目前除了李道顯根本就是將詭嬰的畸變當成了一個工具,實際魔藥根本沒有用詭嬰做材料之外。
其他使用了詭嬰材料的選手,只要利用的方式是和畸變相關的特性,都不可避免的要採用限制的手段,而且還要小心翼翼地不讓它失控。
只是限制失控的手段各不相同。
袁華的強化巫師意志並限制畸變,阿爾法拉克透過上級概念進行限制,同樣也是限制畸變……