葉鎧問完以後,腦海裡就傳來系統的聲音“對於其他人的進階方式是這樣的,不過系統可以為宿主提供一個專屬的進階方式,就是系統可以使用各種奇幻生物的屍體為宿主晉升,也就是說,宿主可以使用其他奇幻生物的屍體為自己進行進階,並且陣列進階之後有很大的機率可以覺醒新的技能,這個技能跟您選擇的奇幻生物的屍體有著直接關係。”
“那這種進階方式有沒有副作用?就是比如我會變出魚尾巴或者是螃蟹鉗子什麼的。”
“使用系統所給的進階方式是最安全,最可靠的,使用其他進階方式均有一定的機率受傷或者留下後遺症甚至是死亡。”
“比如自己覺醒的失敗,死亡機率為1,受刺激,覺醒之後退化死亡的機率為10,用藥物覺醒的死亡失敗機率為18。”
“那為什麼受刺激是覺醒之後再退化,甚至是死亡?”
“因為你已經覺醒成功了,受刺激,覺醒是一定能夠覺醒成功的,不過你覺醒成功之後,如果你的身體受不住,不能抑制這股力量的發展,那麼就會退化,甚至是死亡。”
“不過系統所提供的方式成功率是百分百,並且不會出現任何意外,比如死亡等意外。”
葉鎧已經知道自己想要的答案之後便問系統。
“那我現在有多少起換積分能換一些什麼?”
“目前系統已經逐漸定型,今後不再分等級,並且現在兩個系統已經合為一個,往後系統將不再售賣任何道具,只有抽獎在抽獎裡可以買到任何道具。”
“系統大更新了嗎?現在你就給我看一下新的系統是什麼樣子的。”
“好的。”
在系統說完以後,葉鎧眼前突然出現一道亮光之後便是一個全新的系統出現。
奇幻系統
作用1:抽獎:抽獎可以在裡面抽到任何東西,抽獎全憑運氣。
作用2:招募員工:可以在這裡挑選自己想要的員工。
作用3:宿主升階:陣列可以在這裡看到適合您的升階或者是靈升階以後可以覺醒的技能等等。
目前奇幻積分:500
“那系統我現在抽一次獎需要花多少積分呀?”
“宿主花100積分就可以抽一次獎,請問陣列現在要抽獎嗎?”
“那好,那就500積分全部給我抽獎抽完了就行了。”
於是葉鎧面前突然出現了一個大轉盤。
這個大轉盤分為九格。
赤,橙,黃,綠,青,藍,紫,白,黑,一共有這九個顏色。
“從赤到黑分別是越來越好。”
葉鎧看了一下這些顏色各佔的比例也是不一樣的。
越往後面它佔的比例就越小。
黑色甚至只佔這個轉盤的01。
在沒轉動出現結果之前,這個轉盤裡面所有的獎勵都是看不到的。
於是葉鎧直接就轉動了這個轉盤。
在葉鎧轉動這個轉盤之後,這個轉盤便以一種肉眼不可見的速度直接旋轉了起來。
“陣列這個轉盤會在你喊停的時候直接停止,到時候上面的指標指的是什麼顏色,那麼你就得到什麼顏色的獎勵。”
以葉鎧現在的實力並看不清這個轉盤裡轉的到底是什麼顏色,只能直接喊“停。”
在葉鎧喊“停。”以後這個轉盤果然慢慢停下來了。
不一會兒,葉鎧就看著這個帳篷越過了白色,又越過了黑色,最後停在了綠色上面,其實也還可以綠色排名第四。
雖然說他排名第四,但是前面三個顏色佔的比例已經比後面六個顏色佔的比例都要大了。
所以能夠搖到綠色運氣已經算是不錯的