遊戲壽命的重大BUG,盧德雙還是知道的,相信這一世的傳奇,在盧德雙手中達到更高的成就。
“對了,遊戲公司叫什麼?”
盧德雙早已經想好遊戲公司叫什麼名字,聽到盧浩民的詢問,毫不猶豫的回答道:“就叫奇緣科技!”這個名字很容易讓人聯想到奇緣網咖,這也是盧德雙刻意而為。
要知道在1995年之前,國內的網咖剛剛興起,主要代表為上。海的國內首家網咖3C+T,此時的經營形式主要模仿寶島的網咖,走的是網路咖啡屋模式,功能上大多隻有上網終端服務和有限的遊戲娛樂服務,部分網咖也提供飲料、食品等額外服務專案!而網咖的使用者物件大多為高校師生、企業職員以及外籍人士。由於個人上網不便和所需的費用以及裝置價格過高,網咖成為了人們獲取網路資源的最好場所。當時的網咖規模非常有限,消費價格相對較高,一般為每小時20元左右。
1995年至1998年,網咖的第一個發展高峰,網咖不再是單一的上網場所,開始向遊戲類娛樂場所發展。使用者群體開始增加,不少時尚青年開始以網咖提供的遊戲服務,作為重要的娛樂手段,使網咖行業獲得了巨大的客源與需求。
由於網咖數量的發展和相互競爭的需要,網咖消費水平開始降低,一般為10到15元,服務內容也開始以單機遊戲為主,上網服務由於並沒有更大的使用者群體擴充而成為了網咖的次要服務專案。此時的網咖規模一般都維持在10至20臺電腦之間,鮮有40臺電腦以上的網咖出現,網咖的形式也趨於本地化和簡陋化。
到了1998年至2000年裡,國內網咖的數量開始迅速膨脹,從而引起了大規模的行業內競爭。
而此時的網咖間競爭已不再是單一的價格戰,網咖業主開始在上網速度、硬體裝置、上機價格上進行大規模的宣傳與競爭。最終導致網咖消費水平直線下降。在低無可低的情況下,網咖又紛紛推出通宵上機優惠、包時限優惠等措施,而在管理上大大放手,使網咖成為了一系列社會問題滋生的溫床,同時在此期間網咖行業發展開始變緩,開始淘汰大批競爭中的失敗者。
可以說,奇緣網咖在國內並不是一家獨大,而且家族作坊式黑網咖的出現,更是拉低了上網的費用,短短五年時間不到,從最高的二十元一小時,演變到現在上網一小時,主需要花費五元而已,而且這個價格還有下降的趨勢,所以,盧德雙想要從這個局面中脫穎而出,只能另闢蹊徑。
在前世2000年至2002年期間,網咖作為一種新的娛樂形式網路遊戲在國內開始流行,開始接納網路遊戲使用者這些既需要遊戲,又需要上網的玩家群體,使網咖行業的使用者進一步擴充套件。經過了2000年前的網咖大戰後,2001年上。海東方網點連鎖管理有限公司成立,各地也開始了連鎖網咖的建設,不少地區網咖也自發的結合成網咖聯盟體系,開始了在網咖連鎖化經營上的嘗試。網咖行業開始有所復甦,並開始接納大量的網路遊戲玩家。
作為重生之人,盧德雙自然比所有人看的要遠,早在兩年前,盧德雙就已經讓盧浩民實施連鎖網咖的建設,甚至開始開放加盟商,這也是奇緣網咖為什麼能夠在眾多網咖中脫穎而出,成為規模最大的網咖!
可是,這並不代表這奇緣網咖能夠安然無憂,這個世界不缺少聰明人,也永遠不缺少模仿者,看到奇緣網咖的成功模式,有識之士明顯看到了這種連鎖網咖的好處,自然有樣學樣,導致彼此之間的競爭越來越激烈,其中上網價格方面的競爭,就是其中的一點!
而且還有最重要的一點,前世玩傳奇的時候,許多玩家最抱怨的地方是什麼,就是沒有一個裝備交易渠道,前世在交易金條跟裝備方面,許多傳奇玩家都遭遇過騙子,可是那又如何,