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第246部分

“如果真為了城戰,那早該把人叫過去了,難道是城戰打著打著,覺得實力不夠,這才開始叫人?”逆流而上說。

“這樣說也合理啊!”幾人道。

逆流而上卻搖搖頭:“聽起來合理,但你們看現在這城戰,有誰家的實力是夠的?他別說叫十二人,就是給他叫去一百個十二人,又能有什麼用?”

“呃。可能就是實戰打得不爽,隨口對朋友埋怨了幾句,印風這幾個臉上掛不住,只好就去

“叫人去之前任務的地方看看。”逆流而上忽然道。

“你懷疑什麼?”身邊的人問。

我也不知道,但我總覺得不是什麼朋友叫,就去了這麼簡單的事。對了。那邊咱們還有人吧?我記得我專門留了人,說看還能不能再接到其他任務的。”逆流而上說。

“嗯,我也記得你留了。”

“人呢?。逆流而上問。

“你留得誰?”

“我留的”逆流而上回想了一下,突然驚醒一般:“印風,我留得就是他。他任務失敗,我順口就叫他還是留了那邊,看看過段時間會不會有新的任務刷出來!!”

由於昨日的悲劇,本章悲傷地都起不出章節名了,遂以“無題”命名留念。拍照得趕緊了。浮雲裡的世界,有你有我。

【第六百九十五章】 有追求的流月

“快,叫人,都去那邊!”逆流而上此時雖然說不出個所以然,但就是感覺有些不大對勁。

對酒當歌這段時間也一直沒有攻城的舉動,在行會同盟解散後,逆流而上並不看好硬碰硬能拿下雲端城,所以遣散了大部分的行會成員,一邊四下尋訪任務,一邊注意各個戰場的情況。

零零碎碎的任務倒也收集了一些,不過並沒有什麼影響著城戰程序的大事件,但就靠這些任務積累下去,逆流而上覺得他們行會也不會落了下風。那些和守城的NPC浴血奮戰的,都沒討到好。東西南三門,隨著玩家死亡次數的上升,越來越是後繼無力,最後終是成全了系統衛兵的以逸待勞,來一波滅一波。

現在連這三城門方向的玩家攻擊的都不怎麼熱情了,有還在堅持的,還有用一些和對酒當歌一樣轉去搜集任務,還有一些覺得有些膩味,乾脆都下了線了。當然這些都是比較無慾無求的小行會,小行會里成員對行會貢獻比較漠視,因為即使貢獻也未必能換來什麼直接的好處。

但在大行會就不同了,行會積分在行會內部幾乎相當於流通的貨幣,而行會在進行完一些大型任務得到優秀的裝備獎勵時,如何分配也不是會長一手遮天的事。系統制定的規則,就是由行會成員消耗行會積分來獲取優秀裝備,而想擁有積分,平時裡就必須經常參與行會的團隊活動,否則任你是再高的高手,這種由系經進行統計出的積分,也絕沒有其他任何途徑可以獲得。雖然系統的統計難免有些呆板,一些比較人性的貢獻系統是統計不到的,這些就只能依靠行會會長用別的方式來彌補了。

各行會都會結合系統的積分制建立起自家的賞罰制度,但能真正執行起來的一般都是大行會。這其實也是個良性迴圈的過程。沒有規則不成方圓,大家都遵守了規則,行會發展自然蒸蒸日上,越來越大;這行會越大,自然能接取到更強的任務,獎勵自然越出色,為了獲取獎勵,行會成員自然更加積極的參加行會活動獲取積分。能進入這樣的迴圈模式,玩家對行會的歸屬感才會越來越高,行會發展也會越來越穩定。而那些空有規則,但成員基本不當回事,只靠幾個積極分子支撐的,肯定成不了大氣候,到時候再羨慕起大行會成員們的裝備,瞬間就有可能鳥獸散。

對酒當歌能發展到今天,自然不會是這種烏合之眾。所以雖然城戰進行的不順利,全會上下卻沒有一個人退出,都在盡心的