而且這玩意跟幽靈似的,規則和法則都無法破解,葉軒第一次攻擊的目標是倫道夫,虛影就一直追著他不停地砸,在葉軒發動第二次進攻時,虛影狼牙棒已經連砸了足足八次之多。
在第三次砸下去的時候,倫道夫的防禦轟然破碎,當場被砸成肉醬。
可就算被砸成了肉醬,狼牙棒依然在他被幹掉的那個地方,不停地往虛空處拼命地狂砸。
生生不息!
這就是葉軒突破禁域六階,所領悟的法則,也是他的所有規則和法則中,唯一具備直接攻擊力的。
小草春生、夏榮、秋枯、冬腐,每年都在重演一個固定的迴圈,如同時間在某一段不斷的重複,葉軒的法則也是一樣。他只要對某個目標發動一次攻擊,這個攻擊的時間點就一直複製,直到他的攻擊目標改變為止,再次之前攻擊無休無止。
只是由於肌體力量是身體的機能產生的,並非能量形態,所以不能被時間所記錄,這才導致生生不息的實際攻擊力,只剩下力量雙向疊加,導致威力降低了很多,大概只相當於他全力一擊的一成多。
即便如此就已經很可怕了!
想想看,一次全負荷攻擊之間,‘生生不息’就能發動八次,每次相當於他全部戰力一成多的攻擊。
八次加起來的話,綜合威力絲毫不弱於全力一擊,在異能戰力方面,不就等於兩個葉軒一起戰鬥?
不僅如此,這種法則還有另外兩個優點。
首先,如果對方不瞭解,雙方實力都差不多的情況下,兩人傾力一擊之後,都進入短暫的衰弱期,需要凝聚精神力才能再次發動。可是這個時候突然一棒子砸下來,沒有多餘的能量抵擋之下,結果就跟倫道夫一樣,不等第二攻就已經死翹翹了。
其次,即便對方實力超越自己,在傾力一擊之後依然有保留,但是面臨‘生生不息’的持續打擊,也會不斷消耗戰力。
由於這種法則的打擊是持續性的,以至於對方要不停的抵擋,因此始終都無法凝聚全盛狀態的精神力。既起到了削弱對方戰力的作用,又起到了擾襲的效果,讓對方很難集中精神。
死了?
兩個殺手傻眼了,倫道夫沒被葉軒的常規攻擊幹掉,竟然被那個虛影狼牙棒,不間斷的狂轟亂炸轟成碎片。
一種複製時間節點的詭異法則!
一種無休止的攻擊性法則!
一種讓人猝不及防的神秘法則!
這邊的情形被另外16名殺手發現,他們很清楚在葉軒擁有了這種規則的情況下,如果還繼續按照之前的策略先殺長公主,恐怕長公主沒死他們的人就死光了,現在必須改變策略以斬殺葉軒為首要。
長公主傷勢嚴重戰力大幅下跌,如果以拖住她為準則,八個人就足夠了。
也就是說,他們完全可以分出十人,專門對付葉軒一個。
於是,立馬有八人從隊伍裡分離,直奔葉軒衝過來。
葉軒這邊的戰況,自然而然落入長公主的精神力覆蓋之中,她很清楚以葉軒現在的戰力,對付這十個人肯定有所不及,但決計不會那麼容易被幹掉。不過有一個問題:她身受重傷被八個人拖住,不可能再分出手幫忙,葉軒以一對十短時間沒事,時間久了鐵定撐不住,他畢竟只是禁域六階。
“不能讓他們過來!把我跟這兩個傢伙踢出三千世界!快!”葉軒焦急的傳音聲在長公主耳邊響起。
如果按照敵方的策略,葉軒和長公主必死無疑。
反之,如果用各個擊破的方式,結果將會是另一番情形。
換成其他人的話,對方人數眾多,想分多少人攻擊哪一個,自然是他們佔據主動,葉軒和長公主根本左右不了。值得慶幸的是,長公主擁有‘三千世界’