第一次參加高難度遊戲的李文斌,在聽到遊戲難度以後,難免產生了些許緊張。
可他沒注意到的是,高大男子對於遊戲的難度並沒有產生任何反應,反倒是在看到他以後,原本平靜的眼神中明顯閃過了一絲詫異。
不過很快,高大男子的眼神就移向了他處。
紅桃機器人在進行完自我介紹以後,並沒有多說什麼,而是將所有玩家引導到了一個空曠的大廳內。
遊戲的場地除了沙發和桌椅這種休息設施以外,就只有牆上還掛著一個液晶屏。
在確認所有玩家都已經入場之後,紅桃機器人給所有人各自發了一部手機,並且表示遊戲的規則會寫在手機裡,而且遊戲過程中的所有操作都將用手機完成。
做完這一切,紅桃機器人離開了遊戲場地。
李文斌看了一眼液晶屏,發現螢幕上已經從60分鐘開始倒計時,於是他趕緊看起了規則。
紅黃藍遊戲規則:
1、每名玩家在開局時都會拿到一張顏色卡,顏色卡總共有三種,分別為紅、黃、藍。
2、三種顏色卡的數量分佈不固定,但是總數一定為12張,且三種顏色的卡片,每種最少有一張。
3、玩家在遊戲的過程中,可以和其他玩家正常交易卡片,或者強行和其他人交易卡片。
4、卡片的正常交易需要雙方同意才能進行,但是強行交易可以無視被搶奪方的意願進行,每名玩家在整局遊戲中,只有一次強行交易卡片的機會。
5、本場遊戲一共持續一個小時,倒計時結束時,同色數量最少的卡片持有者將獲得遊戲勝利,其他玩家將被處死。
6、玩家可以在遊戲結束前,提前鎖定自己的持有卡片。卡片鎖定之後,該玩家將與鎖定時持有的卡片繫結,不得再交易卡片,也不會被搶走卡片。
7、本場遊戲禁止任何形式的暴力行為,包括傷害他人,以武力脅迫他人與自己交易卡片等。
看完規則以後,李文斌並沒有著急思考,而是先確認了一下手機的操作介面。
整部手機只內建了“規則說明”和“卡片操作”兩個軟體,點進“卡片操作”以後,上面會顯示所有玩家的真人頭像,包括自己。
李文斌首先點選了自己的頭像,彈出來的介面是一張顯眼的黃色卡片,旁邊還有是否鎖定的選項,看來這就是他初始擁有的卡片。
接著,李文斌又嘗試點選了一下其他人的頭像,發現彈出來的選項是“交易申請”和“卡片搶奪”。
看來,這就是整局遊戲會用到的操作了。
紅黃藍遊戲,從規則上來說,並不難理解。
由於參加遊戲的玩家人數為12人,再加上規則裡強調了每種顏色的卡片最少會有一張,因此可以確定每名玩家初始時一定持有著紅黃藍中的某張卡片。
整局遊戲的難點,在於玩家並不知道哪種顏色的卡片數量最少,具體有多少張。
而獲勝的條件,則是得確保時間結束時,自己拿著的卡片,同顏色數量是全場最少的。
透過這一點可以得出,獲勝卡片的數量即便不是一張,也絕對不可能大於三張。
因為卡片的總數是12張,顏色種類是三種,平均下來,每種顏色的均值就是四張。
如果某種卡片已經有了四張,那麼無論如何也不可能成為數量最少的卡,頂多就是4+4+4的情形,但這樣的情況顯然是不可能發生的。
想通了這一點之後,就能知道玩家間的最大結盟人數只能為三人。
但是,三人聯盟是一種非常脆弱的聯盟,按照遊戲的難度來說,獲勝卡片很有可能只有兩張,甚至是一張。
這樣一來,玩家之