群飢腸轆轆的玩家必然會發生爭搶。
這就會導致,同一樓層的玩家之間將不再變得團結。
比如現在的二樓,如果不是陳功憑藉武力強行主持了平均分配,只怕不少人都得餓肚子。
現在只是第一天,這種情況導致的負面影響可能還不會爆發。
可是這場遊戲總共會持續十五天,誰知道玩家在極度飢餓的情況下會做出什麼事情來。
這也是為什麼,陳功沒有獨吞食物的原因。
反正他今天吃了早飯,餓就餓點,總歸暫時還餓不死。
如果為了一點食物讓二樓的人離心離德,只怕是得一直待在二樓了。
吃飯的過程持續時間很短,一點炒飯幾口就扒拉完了。
陳功吃完飯,將飯盒拿回房間洗了洗,然後就坐在門口閉目養神。
事到如今,他能做的也只有靜靜等待,等著上面的人主動下來。
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一個小時之前。
新上任的國王8號看著眼前的鐵盤,一臉的鬱悶。
說實話,他從沒想過在食物的問題上為難其他玩家。
可當他看到系統最初準備的餐量時,他就知道這事得出問題了。
雖說這些食物看起來的確很豐盛,有魚有肉,有蔬菜有水果,可真正能填飽肚子的主食卻沒有多少。
8號根據自己的飯量大致估算了一下,眼前的食物如果讓他一個人吃完,估計也就是十頓左右的量。
也就是說,這場遊戲準備的食物,只夠十名成年男性吃一頓的。
這也是規則在說明上設定的陷阱。
規則雖然有說,會給玩家準備足夠當前存活玩家人數填飽肚子的食物,可它並沒有說明是按照什麼樣的標準來準備的。
男玩家可以算一個人,女玩家可以算一個人,老人可以算一個人,小孩也可以算一個人。
可這四種人每頓所需的飯量是不一樣的。
也就是說,這場遊戲從一開始就沒打算給玩家準備足夠的食物。
這就必然會導致同層玩家之間產生爭鬥,以及叛亂的發生機率增加。
畢竟,食物就算不夠,會餓肚子的也不可能是前兩層。
只有平民和奴隸才有可能會餓肚子。
“算了,等一下我儘量和他們解釋吧,希望他們能理解。”
8號一邊這樣想著,一邊拿走了足夠他吃一頓的食物。
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十幾分鍾之前。
“樓上留下的食物怎麼會這麼少?他們個個都是大胃王嗎?吃了這麼多?”
7號詫異地看著樓上傳送下來的鐵盤,這些食物雖然勉強夠他們這一層吃的,但是能留給樓下的基本上就沒有了。